agc001_b Mysterious Light

本文解析了AtCoder竞赛中AGC001 B题的解题思路及代码实现,介绍了如何通过求最大公约数的方法来解决光线反射路径问题。

https://atcoder.jp/contests/agc001/tasks/agc001_b

我经典下标搞不清构造不会写,所以要练练思维题
然后看了下知乎发现stdcall推荐刷agc,然后发现很多牛逼oi选手板刷过agc
打了下agc01 

这题我们会发现怎么反射都是60度的,那么同一段连续的反射三角形边长肯定都是一样的了

然后观察样例发现他第一段一定是x,第二段一定是n-x,

接下来就是用短的那一边去填长的那一边,比如样例中a=n-x=3,b=x=2(我们规定a>=b),那么用2次反射高度就减少2,然后接下来就会撞到上边哪条边,上边就是2,然后这个时候三角形的边长就会变成3%2=1,然后2%1==0,我们发现在最后一段会少一段,就直接从p点出去了。

那么这个过程就像一个求gcd辗转相除的过程了,每次三角形的边长都是短边的边长,然后2次反射长度减少一个b,总共就走减少a/b次长度所以这段反射长度是2*b*(a/b),然后最后一次整除的时候减掉1个b就行

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;

const int maxl=3e5+10;

int m,cnt,tot,cas;
ll n,x;ll ans;
int a[maxl];
bool vis[maxl];
char s[maxl];

inline void prework()
{
	scanf("%lld%lld",&n,&x); 
}

inline void mainwork()
{
	ans=n;
	ll a=x,b=n-x,t;
	while(a>0 && b>0)
	{
		if(a<b)
			swap(a,b);
		ans+=2*b*(a/b);
		if(a%b==0)
		{
			ans-=b;
			break;
		}
		t=b;b=a%b;a=t;
	}
}

inline void print()
{
	printf("%lld\n",ans);
}

int main()
{
	int t=1;
	//scanf("%d",&t);
	for(cas=1;cas<=t;cas++)
	{
		prework();
		mainwork();
		print();
	}
	return 0;
}

 

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