https://thispointer.com/c-11-multithreading-part-1-three-different-ways-to-create-threads/
https://www.cnblogs.com/lidabo/p/3906055.html
http://senlinzhan.github.io/2017/09/17/boost-asio/
浅谈 Boost.Asio 的多线程模型
发表于 2017-09-17 | 分类于 网络编程 | 阅读次数 5312
Boost.Asio 有两种支持多线程的方式,第一种方式比较简单:在多线程的场景下,每个线程都持有一个io_service
,并且每个线程都调用各自的io_service
的run()
方法。
另一种支持多线程的方式:全局只分配一个io_service
,并且让这个io_service
在多个线程之间共享,每个线程都调用全局的io_service
的run()
方法。
每个线程一个 I/O Service
让我们先分析第一种方案:在多线程的场景下,每个线程都持有一个io_service
(通常的做法是,让线程数和 CPU 核心数保持一致)。那么这种方案有什么特点呢?
- 在多核的机器上,这种方案可以充分利用多个 CPU 核心。
- 某个 socket 描述符并不会在多个线程之间共享,所以不需要引入同步机制。
- 在 event handler 中不能执行阻塞的操作,否则将会阻塞掉
io_service
所在的线程。
下面我们实现了一个AsioIOServicePool
,封装了线程池的创建操作 [完整代码]:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 | class AsioIOServicePool { public: using IOService = boost::asio::io_service; using Work = boost::asio::io_service::work; using WorkPtr = std::unique_ptr<Work>; AsioIOServicePool(std::size_t size = std::thread::hardware_concurrency()) : ioServices_(size), works_(size), nextIOService_(0) { for (std::size_t i = 0; i < size; ++i) { works_[i] = std::unique_ptr<Work>(new Work(ioServices_[i])); } for (std::size_t i = 0; i < ioServices_.size(); ++i) { threads_.emplace_back([this, i] () { ioServices_[i].run(); }); } } AsioIOServicePool(const AsioIOServicePool &) = delete; AsioIOServicePool &operator=(const AsioIOServicePool &) = delete; // 使用 round-robin 的方式返回一个 io_service boost::asio::io_service &getIOService() { auto &service = ioServices_[nextIOService_++]; if (nextIOService_ == ioServices_.size()) { nextIOService_ = 0; } return service; } void stop() { for (auto &work: works_) { work.reset(); } for (auto &t: threads_) { t.join(); } } private: std::vector<IOService> ioServices_; std::vector<WorkPtr> works_; std::vector<std::thread> threads_; std::size_t nextIOService_; }; |