多线程CreateThread函数的用法及注意事项

本文详细介绍了Windows API函数CreateThread的用法,包括线程创建步骤、参数解析、线程栈分配以及注意事项,特别指出线程一旦建立即可能开始运行,临界区应在线程执行前初始化。

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微软在Windows API中提供了建立新的线程的函数CreateThread
概述:
当使用CreateProcess调用时,系统将创建一个进程和一个主线程。CreateThread将在主线程的基础上创建一个新线程,大致做如下步骤:
  1在内核对象中分配一个线程标识/句柄,可供管理,由CreateThread返回
  2把线程退出码置为STILL_ACTIVE,把线程挂起计数置1
  3分配context结构
  4分配两页的物理存储以准备栈,保护页设置为PAGE_READWRITE,第2页设为PAGE_GUARD
  5lpStartAddr和lpvThread值被放在栈顶,使它们成为传送给StartOfThread的参数
  6把context结构的栈指针指向栈顶(第5步)指令指针指向startOfThread函数
语法:
  hThread = CreateThread (&security_attributes, dwStackSize, ThreadProc,pParam, dwFlags, &idThread) ;

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