appxsvc引起cpu过高

最近在使用电脑的过程中,发现电脑的风扇一直在转,开始没放在心上,时间久了发现cpu的温度居高不下,不做任何操作的时候居然能达到70多度,于瞄了一下cpu使用率在20%左右,因为当时在干活,所以觉得可能问题不大,也没继续关注,以为过一会儿就好了。

谁知道第二天上班,发现电脑重启过,感觉不正常了。一般只有cpu过热才会自动重启,可是晚上没人操作,怎么会过热呢,然后看cpu,不启动任务软件的情况下,cpu还是20%多的使用率,温度在70-80度之间,这就特别不正常了。

马上打开了任务管理器,查看了一下进程cpu使用情况,发现一个叫appxsvc的进程占用了20%的cpu资源,我艹,这是个什么鸟。于是立刻谷歌了一下,全是英文的,看不太明白,但是大概意思就是,服务全名是AppX Deployment Service,这是一个microsoft store的相关服务。

我立马就想到了,我去服务管理器里把它禁掉不就完了,按win+r打开运行对话框,输入services.msc打开服务管理器,打到这个服务,点右键,选属性打开服务设计框,然后发现是灰的,没法设置。。。。。。。。。。

好在我在网上找了到修改注册表的办法

win R输入 regedit 进注册表
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Services\AppXSvc
双击右侧start
把3改为4重启

重启之后一起正常,风扇不狂转了,cpu也下来了,温度也降下去了。

于是感叹,对于我这个it技术男来说解决这种问题,都这么费劲,如果换成电脑小白,会怎么样。

### 构建任务失败解决方案 当遇到 `Execution failed for task ':app:shrinkReleaseRes'` 错误时,这通常意味着资源压缩过程中出现了问题。此错误可能由多种原因引起,包括但不限于配置不正确、依赖冲突或特定于项目的其他因素。 #### 可能的原因分析 1. **ProGuard 或 R8 配置不当** ProGuard 和 R8 是用于优化和混淆代码以及减少 APK 大小的工具。如果这些工具的配置存在问题,可能会导致资源无法正常处理[^1]。 2. **重复资源** 如果项目中有多个模块定义了相同的资源名称,可能导致冲突并引发该错误。检查是否存在重名的 drawable、string 等资源文件[^2]。 3. **第三方库兼容性** 某些第三方库可能与当前使用的 Gradle 插件版本或其他库存在兼容性问题,从而影响到资源打包过程中的行为[^3]。 4. **Gradle 缓存问题** 有时旧缓存数据会干扰新编译的结果,尝试清理本地仓库和重新同步项目可以帮助排除此类潜在障碍[^4]。 #### 推荐的操作方法 为了有效解决问题,建议按照以下步骤逐一排查: ```bash # 清理项目构建目录 ./gradlew clean # 删除 .gradle 文件夹下的所有内容以清除缓存 rm -rf ~/.gradle/caches/ ``` 调整 `build.gradle` 中的相关设置也是一个重要环节: ```groovy android { ... buildTypes { release { minifyEnabled true // 是否启用代码缩减 shrinkResources true // 是否开启资源压缩 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' // 尝试禁用 shrinkResources 来测试是否为资源压缩引起的错误 // shrinkResources false } } } ``` 此外,在 `proguard-rules.pro` 文件内添加必要的保留规则,防止关键类被意外移除: ```text -keep class com.example.yourpackage.** { *; } # 替换为你自己的包路径 -dontwarn androidx.**,com.google.** # 忽略警告信息 ``` 最后,确保所使用的 Android Studio 版本是最新的稳定版,并且已经应用了所有的补丁更新。
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