System.getenv()和System.getProperty() 的区别

本文探讨了在Java中获取环境变量的两种方式:System.getenv()用于获取系统层面的环境变量,而System.getProperty()则用于获取JVM内部或通过启动参数设置的属性。在JVM启动后,某些属性已经内置,可以通过System.setProperty()动态设置。此外,Web容器如Weblogic在启动时可以将变量传递给JVM,也可以通过Eclipse的VM arguments配置生效。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近遇到一个需求,服务器实例需要获取当前的环境变量。经过查资料,发现环境变量可以在两个地方设置。

一、在系统层面设置环境变量

在系统层面设置环境变量,之前我们应该都操作过,以windows系统为例

System.getenv()可以获取的在这里设置的变量。

二、在java虚拟机层面设置环境变量

个人理解,System.getProperty()可以获取在JVM 层面的变量,有些变量在JVM启动后,就内置了,如:

参数值参数含义
java.versionJava 运行时环境版本               
java.vendorJava 运行时环境供应商             
java.vendor.urlJava 供应商的 URL                
java.homeJava 安装目录                    
java.vm.specification.versionJava 虚拟机规范版本               
java.vm.specification.vendorJava 虚拟机规范供应商             
java.vm.specification.nameJava 虚拟机规范名称               
java.vm.versionJava 虚拟机实现版本               
java.vm.vendorJava 虚拟机实现供应商             
java.vm.nameJava 虚拟机实现名称               
java.specification.versionJava 运行时环境规范版本            
java.specification.vendorJava 运行时环境规范供应商          
java.specification.nameJava 运行时环境规范名称            
java.class.versionJava 类格式版本号                 
java.class.pathJava 类路径                      
java.library.path加载库时搜索的路径列表             
java.io.tmpdir默认的临时文件路径                 
java.compiler要使用的 JIT 编译器的名称          
java.ext.dirs一个或多个扩展目录的路径           
os.name操作系统的名称                    
os.arch操作系统的架构                    
os.version操作系统的版本                    
file.separator文件分隔符(在 UNIX 系统中是“/” )
path.separator路径分隔符(在 UNIX 系统中是“:” )
line.separator行分隔符(在 UNIX 系统中是“/n” )
user.name用户的账户名称                    
user.home用户的主目录                      
user.dir用户的当前工作目录    

 

还可以在代码层面,通过System.setProperty(key, value)把值设置进去。或者web容器层面,在服务器容器启动时,把变量加进去,最终会传递给JVM。例如我们公司之前用的,通过System.getProperty("weblogic.Name")获取服务的实例名称。个人理解就是weblogic起启动服务是初始化到JVM中的。或者可以直接在eclipse中的VM arguments添加,这样在该程序运行时,就自动生效了。如下图:

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一步一台阶

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值