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文章平均质量分 82
liudongbaollz
这个作者很懒,什么都没留下…
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box2d核心概念应用到游戏之初步理解
说明: box2d系列学习心得系基于网上传播的相应的文章撰写的,个人添加的部分文字已添加下划线,其余部分均系转载或摘抄: 1、来源一:Box2D v2.1.0用户手册中文翻译 2、来源二:complex_ok的专栏 box2d核心概念应用到游戏之初步理解: 1、 利用world模拟创建游戏的物理世界; 2、 利用body创建各种通用物体; 3、 利用fixtures给予通用物体基原创 2012-01-30 09:09:33 · 1009 阅读 · 0 评论 -
基于libgdx演绎Box2d 2.2.1中testbed例子
正基于libgdx演绎Box2d 2.2.1中testbed例子,将Box2d 2.2.1中以C++编写的testbed例子翻译成相应的java演示类,源码入口见: http://code.google.com/p/liudongbaoproject/source/browse/trunk/box2dforandroid/mysrc/com/hellogame/EnterGameList.jav原创 2012-02-11 09:19:24 · 964 阅读 · 0 评论