学习OpenGLProgrammingGuide7thEdition有感-OpenGl中的全局及局部坐标系统理解

本文探讨了在计算机图形学中,如何通过物体或坐标系统的变换来进行模型变换,并解释了这两种变换方式的等价性。同时,引入了全局坐标系统与局部坐标系统的概念,帮助读者更好地理解模型变换的过程。

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模型变换时需要进行glTranslate或者glRotate,为理解方便红宝书提出了全局及局部坐标系统,实际上根据孟岩的矩阵的相关文章来解释,就是物体的变换可以通过物体或者坐标系统的变换来进行,两者是等价的,物体变换对应于全局坐标系统,坐标系统的变换对应于局部坐标系统


孟岩的矩阵的相关文章参见:或者孟岩的《理解矩阵(三) - 孟岩 - 博客频道 - youkuaiyun.com


模型变换更多内容参见《http://blog.youkuaiyun.com/yangdelong/article/details/4503617》

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