拖动效果相关js知识点【整理】

本文介绍如何使用 setCapture 和 releaseCapture 方法实现元素的鼠标捕获与拖动功能,并提供了一个具体的 JavaScript 示例代码,展示了如何使 div 元素可被拖动。

 object.setCapture() 当一个object的被 setCapture 后,他的方法将会被继承到整个文档进行捕获。
  当不需要把方法继承到整个文档捕获时,要用 object.releaseCapture()

   Mozilla 也有类似的功能,方法稍微不同
  window.captureEvents(Event.eventType)
   window.releaseEvents(Event.eventType)

Event 是Mozilla特殊的一个object.
eventType 包括: Abort, Blur, Click, Change, DblClick, DragDrop, Error, Focus, KeyDown, KeyPress, KeyUp, Load, MouseDown, MouseMove, MouseOut, MouseOver, MouseUp, Move, Reset, Resize, Select, Submit, Unload.

=====================

1.       setCapture() 设置属于当前文档的对象的鼠标捕捉。
2.       event.offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。
3.       event.offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 y 坐标。
4.       releaseCapture() 释放当前文档中对象的鼠标捕捉。
5.       scrollLeft 设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离。
6.       scrollTop 设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离。

======================

http://www.cnblogs.com/cmalaya/archive/2007/05/29/764339.aspx

js 代码
  1. <script type="text/javascript">   
  2. <!--   
  3. window.onload=function(){   
  4.   objDiv = document.getElementById('drag');   
  5.   drag(objDiv);   
  6. };   
  7.   
  8. function drag(dv){   
  9.   dv.onmousedown=function(e){   
  10.       var d=document;   
  11.       e = e || window.event;   
  12.          
  13.       var x= e.layerX || e.offsetX;   
  14.       var y= e.layerY || e.offsetY;   
  15.          
  16.       //设置捕获范围   
  17.       if(dv.setCapture){   
  18.           dv.setCapture();   
  19.       }else if(window.captureEvents){   
  20.           window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE | Event.MOUSEUP);   
  21.       }   
  22.          
  23.   
  24.       d.onmousemove=function(e){   
  25.            e= e || window.event;   
  26.            if(!e.pageX)e.pageX=e.clientX;   
  27.            if(!e.pageY)e.pageY=e.clientY;   
  28.            var tx=e.pageX-x;   
  29.            var ty=e.pageY-y;   
  30.               
  31.            dv.style.left=tx;   
  32.            dv.style.top=ty;   
  33.       };   
  34.   
  35.       d.onmouseup=function(){   
  36.            //取消捕获范围   
  37.            if(dv.releaseCapture){   
  38.               dv.releaseCapture();   
  39.            }else if(window.captureEvents){   
  40.               window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE|Event.MOUSEUP);   
  41.            }   
  42.               
  43.           //清除事件   
  44.           d.onmousemove=null;   
  45.           d.onmouseup=null;   
  46.       };   
  47.    };   
  48. }   
  49. //-->   
  50. </script>   
  51.   
  52. --------   
  53. <div id="drag" >drag me <div>   
  54.   
根据原作 https://pan.quark.cn/s/0ed355622f0f 的源码改编 野火IM解决方案 野火IM是专业级即时通讯和实时音视频整体解决方案,由北京野火无限网络科技有限公司维护和支持。 主要特性有:私有部署安全可靠,性能强大,功能齐全,全平台支持,开源率高,部署运维简单,二次开发友好,方便与第三方系统对接或者嵌入现有系统中。 详细情况请参考在线文档。 主要包括一下项目: 野火IM Vue Electron Demo,演示如何将野火IM的能力集成到Vue Electron项目。 前置说明 本项目所使用的是需要付费的,价格请参考费用详情 支持试用,具体请看试用说明 本项目默认只能连接到官方服务,购买或申请试用之后,替换,即可连到自行部署的服务 分支说明 :基于开发,是未来的开发重心 :基于开发,进入维护模式,不再开发新功能,鉴于已经终止支持且不再维护,建议客户升级到版本 环境依赖 mac系统 最新版本的Xcode nodejs v18.19.0 npm v10.2.3 python 2.7.x git npm install -g node-gyp@8.3.0 windows系统 nodejs v18.19.0 python 2.7.x git npm 6.14.15 npm install --global --vs2019 --production windows-build-tools 本步安装windows开发环境的安装内容较多,如果网络情况不好可能需要等较长时间,选择早上网络较好时安装是个好的选择 或参考手动安装 windows-build-tools进行安装 npm install -g node-gyp@8.3.0 linux系统 nodej...
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