前端学PHP之命名空间

前面的话

  从广义上来说,命名空间是一种封装事物的方法。在很多地方都可以见到这种抽象概念。例如,在操作系统中目录用来将相关文件分组,对于目录中的文件来说,它就扮演了命名空间的角色。这个原理应用到程序设计领域就是命名空间的概念

  在PHP中,命名空间用来解决在编写类库或应用程序时创建可重用的代码如类或函数时碰到的两类问题:一类是用户编写的代码与PHP内部的类/函数/常量或第三方类/函数/常量之间的名字冲突;另一类是为很长的标识符名称(通常是为了缓解第一类问题而定义的)创建一个别名(或简短)的名称,提高源代码的可读性。PHP命名空间提供了一种将相关的类、函数和常量组合到一起的途径。本文将详细介绍PHP的命名空间

 

定义

  虽然任意合法的PHP代码都可以包含在命名空间中,但只有以下类型的代码受命名空间的影响,它们是:类(包括抽象类和traits)、接口、函数和常量

  命名空间通过关键字namespace来声明。如果一个文件中包含命名空间,它必须在其它所有代码之前声明命名空间,除了一个以外:declare关键字

复制代码
<?php
namespace MyProject;

const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */  }

?>
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子命名空间

  与目录和文件的关系很象,PHP 命名空间也允许指定层次化的命名空间的名称。因此,命名空间的名字可以使用分层次的方式定义

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<?php
namespace MyProject\Sub\Level;

const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */  }

?>
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<?php
    namespace MyProject\Sub\Level;
    const NUM = 1;
    echo NUM;//1
    echo \MyProject\Sub\Level\NUM;//1
?>
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多命名空间

  可以在同一个文件中定义多个命名空间。在同一个文件中定义多个命名空间有两种语法形式

  在实际的编程实践中,非常不提倡在同一个文件中定义多个命名空间。这种方式的主要用于将多个 PHP 脚本合并在同一个文件中

【1】简单组合语法(不建议使用)

复制代码
<?php
namespace MyProject;

const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */  }

namespace AnotherProject;

const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */  }
?>
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【2】大括号语法

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<?php
namespace MyProject {

const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */  }
}

namespace AnotherProject {

const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */  }
}
?>
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<?php
namespace MyProject {
    const NUM = 1;
}

namespace AnotherProject {
    const NUM = 2;
    echo NUM;//2
    echo \MyProject\NUM;//1
}
?>
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全局

  将全局的非命名空间中的代码与命名空间中的代码组合在一起,只能使用大括号形式的语法。全局代码必须用一个不带名称的 namespace 语句加上大括号括起来 

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<?php
namespace MyProject {

const CONNECT_OK = 1;
class Connection { /* ... */ }
function connect() { /* ... */  }
}

namespace { // global code
session_start();
$a = MyProject\connect();
echo MyProject\Connection::start();
}
?>
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名称解析

  非限定名称Unqualified name是指名称中不包含命名空间分隔符的标识符,例如 Foo

  限定名称Qualified name是指名称中含有命名空间分隔符的标识符,例如 Foo\Bar

  完全限定名称Fully qualified name是指名称中包含命名空间分隔符,并以命名空间分隔符开始的标识符,例如 \Foo\Bar。 namespace\Foo 也是一个完全限定名称

  如果要动态访问元素(例如,变量函数),必须使用完全限定名称

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<?php
namespace MyProject;
    function test(){
        echo '111';
    }
    $var1 = 'test';
    $var2 = '\MyProject\test';
    $var1();//报错
    $var2();/111
?>
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访问内部元素

  PHP支持两种抽象的访问当前命名空间内部元素的方法,__NAMESPACE__ 魔术常量和namespace关键字

  常量__NAMESPACE__的值是包含当前命名空间名称的字符串。在全局的,不包括在任何命名空间中的代码,它包含一个空的字符串

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<?php
namespace MyProject;
    function test(){
        echo '111';
    }
    $var = __NAMESPACE__.'\test';
    $var();//111
?>
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  关键字 namespace 可用来显式访问当前命名空间或子命名空间中的元素。它等价于类中的 self 操作符

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<?php
namespace MyProject;
    function test(){
        echo '111';
    }
    test();//111
    __NAMESPACE__.test();//111
    namespace\test();//111
?>
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全局空间

  如果没有定义任何命名空间,所有的类与函数的定义都是在全局空间,与 PHP 引入命名空间概念前一样。在名称前加上前缀 \ 表示该名称是全局空间中的名称,即使该名称位于其它的命名空间中时也是如此

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<?php
namespace A\B\C;
/* 这个函数是 A\B\C\fopen */
function fopen() { 
     /* ... */
     $f = \fopen(...); // 调用全局的fopen函数
     return $f;
} 
?>
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别名和导入

  php允许通过别名引用或导入外部的完全限定名称,是命名空间的一个重要特征。这有点类似于在类unix文件系统中可以创建对其它的文件或目录的符号连接

  所有支持命名空间的PHP版本支持三种别名或导入方式:为类名称使用别名、为接口使用别名或为命名空间名称使用别名

  在PHP中,别名是通过操作符 use 来实现的

别名

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<?php
namespace hello\world\test;
use hello\world\test  as  t;//用t来替代hello\world\test
function demo(){
    echo '111';
}
t\demo();//111
?>
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  as可以省略

复制代码
<?php
namespace hello\world\test;
use hello\world\test;//用test来替代hello\world\test
function demo(){
    echo '111';
}
test\demo();//111
?>
复制代码

导入

<?php
use \ArrayObject;
$a = new ArrayObject([]);//若不使用"use \ArrayObject" ,则实例化一个 foo\ArrayObject 对象
?>

  为了简化,一行中可以包含多个use语句

<?php
use My\Full\Classname as Another, My\Full\NSname;
$obj = new Another; // 实例化 My\Full\Classname 对象
NSname\subns\func(); // 调用函数 My\Full\NSname\subns\func
?>
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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