收发回调一套罗

本文介绍了一种游戏中的排序更新机制,通过发送排序请求并监听排序事件来实现游戏内元素的实时排序更新。此机制涉及自定义事件类GameEvent的创建与使用,以及排序更新过程中的数据传递。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 
  1. 主调:
  2. instance.nc.sendReSort(array);
  3. conneticon: 
  4. public function sendReSort(arr:Array):void{
  5.             nc.call("reSort",null,Id,arr);
  6.         }
  7. return:
  8.         public function reSort(id:int,arr:Array):void{
  9.             this.dispatchEvent(new GameEvent(GameEvent.GAMEMSG,id,arr))
  10.         }
  11. 主监听:
  12.                 instance.nc.addEventListener(GameEvent.GAMEMSG,emenySort);
  13. 事件:
  14. package event
  15. {
  16.     import flash.events.Event;
  17.     
  18.     public class GameEvent extends Event
  19.     {
  20.         public var array:Array;
  21.         public var id:int;
  22.         public static var GAMEMSG:String="gamemsg";
  23.         public function GameEvent(type:String,id:int,array:Array):void
  24.         {
  25.             this.array=array;
  26.             this.id = id;
  27.             super(type);
  28.         }
  29.     }
  30. }
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