条款24:努力使得接口容易被使用而不易被误用。
更多条款请前往原文出处:http://blog.youkuaiyun.com/liuchang5
你可能会发现_com_ptr_t并没有禁止用户调用其持有的接口指针的Release()函数和AddRef()函数。如果遇到一个粗心的程序员,可能程序就悲剧了:
ICalculatorPtr spCalculator(CLSID_CALCULATOR);
...
spCalculator->Release(); //哦~ 悲剧了~ 本意是调用 .Release()
如何来尽可能减少这种悲剧发生的可能信呢?或许你可以通过=NULL的方式来提前释放资源,而不会因为调用.Release()时手误而造成程序中的错误。(更多的关于=NULL和.Release的讨论可以参考条款22)
而CComPtr则巧妙屏蔽了这种不安全的操作。我们窥看一下他的代码,看看他是如何实现的。
template <class T> //ATL先声明了一个将AddRef和Release隐藏起来的类
class _NoAddRefReleaseOnCComPtr : public T
{
private:
STDMETHOD_(ULONG, AddRef)()=0;
STDMETHOD_(ULONG, Release)()=0;
};
_NoAddRefReleaseOnCComPtr<T>* operator->() const throw()
{
ATLASSERT(p!=NULL);
return (_NoAddRefReleaseOnCComPtr<T>*)p; //一个巧妙的返回值!
}
当我们在 CComPtr 中做误操作时,编译就无法通过了:
CComPtr<ICalculator> spCalculator = NULL;
spCalculator.CoCreateInstance(CLSID_CALCULATOR);
...
spCalculator->Release(); //哦~ 悲剧了~ 本意是调用 .Release()
你可能不得不赞叹模版的强大,也同时感谢CComPtr开发者为我们做了如此周到的设想。但如果你是ATL的老用户,或者你手上ATL的版本极为古老的话。你可能看不到上面这样的设计。而->Release()的操作依旧被允许。
事实上,我并没有拿到更加古老的版本的ATL源码,在我的机器上最老的版本是VC6中自带的ATL3.0。而他也已经实现了这种操作来避免用户的误操作。但我们从古老的MSDN文档上仍然看出,在CComPtr中这种危险操作在以前是被允许的。截图为证【9】: