// 手指触碰到屏幕,由一个 ACTION_DOWN触发
boolean
onDown(MultiMotionEvent e);
// 确定一个press事件,强调手指按下的一段时间(TAP_TIMEOUT)内,手指未曾移动或抬起
void
onShowPress(MultiMotionEvent e);
// 手指点击屏幕后离开,由 ACTION_UP引发,可以简单的理解为单击事件,即手指点击时间不长(未构成长按事件),也不曾移动过
boolean
onSingleTapUp(MultiMotionEvent e);
// 长按,手指点下后一段时间(DOUBLE_TAP_TIMEOUT)内,不曾抬起或移动
void
onLongPress(MultiMotionEvent e);
// 拖动,由ACTION_MOVE触发,手指地按下后,在屏幕上移动.
boolean
onScroll(MultiMotionEvent e1, MultiMotionEvent e2,
float
distanceX,
float
distanceY);
// 滑动,由ACTION_UP触发,手指按下并移动一段距离后,抬起时触发.
velocityX,
velocityY表示“滑动”在横向、纵向上的速度.
boolean
onFling(MultiMotionEvent e1, MultiMotionEvent e2,
float
velocityX,
float
velocityY);