<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[VC++开发技术学习]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/liu_thunders</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; liu_thunders]]></copyright><item><title><![CDATA[Torque 3D规范及说明书]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liu_thunders/article/details/1753524</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liu_thunders/article/details/1753524</guid><author>liu_thunders</author><pubDate>Tue, 21 Aug 2007 23:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  文件上传了N久也没有传上去。想要的朋友可以在http://www.torquewow.com/community/index.php?topic=57.0下载。如不能下载。可以发Email给我索要。Torque 3D规范及说明书.... 1前言.... 4第1章编著.... 4第2章系统及软件环境.... 4第一部分 3D美术规范及模型方法.... 5第3章 Tor]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CString 操作指南(转)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liu_thunders/article/details/1752300</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liu_thunders/article/details/1752300</guid><author>liu_thunders</author><pubDate>Tue, 21 Aug 2007 08:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[CString 操作指南　　CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作，使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样，使用CString有很多特殊的技巧，特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。这篇文章就来讨论这些技巧。　　使用CString可以让你对字符串的操作更加直截了当。这篇文章不是CString的完全手册，但囊括了大部分常见基本问题。这]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[函数指针的应用(2007-06-27)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liu_thunders/article/details/1750259</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liu_thunders/article/details/1750259</guid><author>liu_thunders</author><pubDate>Sun, 19 Aug 2007 10:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[2007-06-27函数指针的应用一、全局或静态函数指针全局或静态函数指针非常简单,也是最为常见的只要函数实体为全局或静态函数就OK1、函数指针定义直接定义typedef void ( *Function)(char* pStr);Function  m_Function; 2、函数指针负值直接负值m_Function  = test2;3、函数指针变量的调用直接负值m_Function("调]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Visual Studio 2005 SP1集成(整理前辈版本)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/liu_thunders/article/details/1750256</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/liu_thunders/article/details/1750256</guid><author>liu_thunders</author><pubDate>Sun, 19 Aug 2007 10:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[相信安装过Visual Studio 2005的人都知道，本来安装它就是一个漫长的过程，可是微软推出其SP1补丁更是不输于它。我曾经为了安装这两个玩意，一个下午就这样浪费掉了，简直就是时间杀手。好在Heath Stewart为我们提供了一个集成SP1的方法，使得我们在安装的过程之中能够节省大量的时间。下面就来简单的介绍一下这个方法吧。首先你得确定是否具有4G以上的硬盘空间，然后准备好Visua]]></description><category></category></item></channel></rss>