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原创 关于DirectX 8.0 转为DirectX 9.0环境下编译的问题
我也是一个初学者,在学习DirectX 的时候。问题出了好多。因为我用的是 DirectX 9.0C的环境下写程序,可是在网上找了好多代码都是在DirectX 8.0的环境下开发的,拿DirectX 8.0下的代码来运行,那肯定是出错的。我于是在网上找原因。我本来想这个问题在网上找应该会有答案的吧,没有想到。找了大半天。找出一个结论“如果想在DirectX 9.0下想运行DirectX 8.0的程
2007-10-28 17:15:00
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原创 Direct3D 学习心得1
我安装的是VC+DX9.0,可是DX8.0下的 例子运行不了,在网上找了好多资料都没有解决办法,只好重新开始学了。 下了一个。在WWW。GAMERES。COM的网站下,我下了3DGame,看了一下源码。和VC的WINMAIN下没有什么多大的区别,我感觉对我最有用处的是一个全屏显示和最小显示,并不是多难,在过程中,有一连灌的步聚,先初始化一个D3D9的接口 IDirect3D9* d3
2007-10-27 18:42:00
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原创 某公司面试题
1指针和引用的区别 答: 引用只是一个变量的别名,程序中的应用不占据实际的内存空间,而指针则是一个数值,其意义就是被指向数据所存放的内存地址,而指针同样也是一个数据,他的存放需要占据内存空间。 2类和结构体的区别 答:结构体主要是c语言的特色 类是c++的基本机制 结构体中的数据默认方式是public的,而类是private的 结构体不提供继承机制,类
2007-10-24 02:28:00
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原创 1. 关于一个宏出出不解的小问题
#include #define SQR(x) x*xmain(){int a=10,k=3,m=2; a=SQR(k+m); printf("%d/n",a);} 为什么输出是 11呢,我是菜鸟,我不解。 有哪位高手来看看,#define SQR(x) x*x 不是X和X的乘积嘛, 那k+m=5,那SQR(k+m)不是等于25嘛,为什么编译器给的是11呢
2007-10-22 01:25:00
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原创 无聊到网上发表一下文章
我过来深圳4个月了,还没有找到工作,一个本科生找一个1000块钱的工作都找不到,这不很丢人嘛。 我C的基础很好,可是人家不看你基础,看你有没有项目经验。只好再找找了,找不到回家里睡觉去。
2007-10-21 03:13:00
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空空如也
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