
个人著作系列
信息技术研习社
刘国柱老师,二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目...曾对国家多所大型企业(联通、一汽等)做企业培训,目前著有两本书籍。
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《Unity3D/2D游戏开发从0到1》正式出版发行
写作背景: 2015年6月30日我收到电子工业出版社张迪老师寄来,正式发行的《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍。这本凝结着大半年心血的作品让我感慨万千。 本人从事游戏、软件与教学十多年,一直梦想可以进一步服务于全国广大的游戏与软件从业开发人员。14年下半年电子工业出版社的张迪老师通过QQ找到我,热情邀请希望可以给国内Unity初学者写一本通俗易懂、从入门到提高的Unity培训教材,教材要求70万字左右即可、厚度适中(500页左右)、内容涉及Unity游戏引擎的方方面面,但要注意循序原创 2016-11-06 11:08:14 · 1956 阅读 · 0 评论 -
关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍再版说明
关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师、培训机构的好评。但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于Unity4.6版本的教学知识体系,则略显滞后。原创 2017-08-23 20:46:33 · 1329 阅读 · 0 评论 -
《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版本)》 书稿完结总结
前几天,个人著作《Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)》经过七八个月的技术准备以及近3个月的日夜编写,在十一长假后终于完稿。今天抽出一点时间来,给广大热心小伙伴们汇报一下书籍概况。原创 2017-10-23 09:03:22 · 15585 阅读 · 4 评论