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原创 Swift从0开始学习笔记系列之一(坚持每日一更)
每天坚持学习的最好方法就是把学习当成一种习惯,当花上一段时间把你的学习计划变成你的习惯后,你会发现自己家离目标越来越近。
2015-03-04 12:45:43
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转载 Android webView与java代码互调API 16+
使用javascript调用android代码1.使用webview对象的addJavascriptInterface方法2.addJavascriptInterface方法有两个参数,第一个参数就是我们一般会实现一个自己的类,类里面提供我们要提供给javascript访问的方法;第二个参数是访问我们在obj中声明的方法时候所用到的js对象,调用模式为window.interfac
2015-01-20 15:29:58
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转载 如何准确获取Android控件渲染后的高度
问题如何获取一个控件的长和高,相信很多朋友第一眼看见这个问题都会觉得很简单,直接在onCreate里面调用getWidth、getMeasuredWidth不就可以获得了吗,但是,事实上是并没有简单的,不信的话,你可以去试一下,在onCreate里面,你是无法获得长宽值的,始终为0。原因这是为什么呢,其实熟悉view绘制流程的朋友应该一眼就看出来了,在onCreate中,我们的
2015-01-14 17:16:38
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转载 Cocos2d-x 3.0 beta 中加入附加项目,解决无法打开包括文件:“extensions/
Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始 对目录结构进行了整合。结果有些附加项目也被在项目中被精简出去。比如说如果你需要使用CocoStdio导出的JSON、或使用Extensions扩展库,libCocosStudio、libExtensions、libGUI都需要在你手动添加。如果你碰到类似这样的错误“ fatal error C1083: 无法打开包括文件:
2014-06-19 23:37:48
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原创 cocos2d-x-3.1 文本输入框简单使用 (coco2d-x 学习笔记九)
在这里分享记录自己的学习NotificationCenter时候的代码,这里用NotificationManager进行管理使用NotificationCenter。
2014-06-19 23:12:44
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原创 cocos2d-x-3.1 NotificationCenter (coco2d-x 学习笔记八)
在这里分享记录自己的学习NotificationCenter使用的
2014-06-18 17:42:41
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转载 cocos2d-x 编译android 发生undefined reference to `XX'错误
eclipse cocos2dx项目,出现错误
2014-06-16 17:30:44
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翻译 cocos2d-x-3.1 Text Labels(官方译文)
Introductioncocos2d supports both TTF (True Type Fonts) labels, and texture atlas labels.Pros and Cons of TTF labels: ( CCLabelTTF )All the pros of TTF fonts: any size, kerning support
2014-06-05 14:13:17
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转载 cocos2d-x-3.1 常用宏 (coco2d-x 学习笔记五)
与节点属性(property)相关的CC_PROPERTY_READONLYCC_PROPERTY_READONLY_PASS_BY_REFCC_PROPERTYCC_PROPERTY_PASS_BY_REFCC_SYNTHESIZE_READONLYCC_SYNTHESIZE_READONLY_PASS_BY_REF
2014-06-04 15:14:25
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转载 cocos2d-x Director Scene Layer and Sprite
Scenes 场景场景(“CCScene”实现)基本算是应用工作流中一个独立的元素。有人可能会把它叫作“屏幕”或“舞台”。一个应用可以有很多个场景,但特定时间内只有一个场景是处于活动状态。例如一个游戏可能会有以下场景:游戏介绍、菜单、第一关、游戏情节片段1(Cutscene 1)、第二关、胜利情节片段、失败情节片段、高分显示界面等。你可以把其中任何一个场景都想成是一个独立的应用,这
2014-05-30 12:00:51
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原创 cocos2d-x-3.0 Windos 新建项目(coco2d-x 学习笔记一)
cocos2d-x v3.1-rc0 在5月20号又发布了新的版本,
2014-05-29 11:58:54
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原创 cocos2d-x-3.0 window+eclipse Android Project 环境与开发入门教程
今天闲来没事,听说最新cocos2d出新版3.0
2014-05-16 10:08:08
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原创 Android移植ffmpeg.so实现屏幕录制功能(下)
由于赶项目原因耽误了段时间才更新,忽然发现人的记忆真是经不起时间的折腾,哎。。话不多说,接上篇!拿到编译好的ffmpeg.so文件,就可以使用里面的函数方法进行做屏幕录制的操作,但是经过查找和询问,发现ffmpeg在android设备上不支持屏幕录制,但是可以实现图片和音频合成,但是我对ffmpeg函数不熟悉,于是又到网络搜索一番,发现一篇文章给的提示: http://bbs.rg4.net
2013-12-25 13:58:21
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原创 Android移植ffmpeg.so实现屏幕录制功能(上)
第一次写博客,为了提高自己技术水平,为了帮助更多走过弯路的人们,也为了以前自己开发过程过遇到的棘手的问题做个记录,希望各位路过的大牛别见笑了! 前段日子android项目中需要做解码视频取帧播放,还有当前应用屏幕录制功能,一下子蒙了,之前没有做过多媒体之类的东西,亚历山大啊,没有办法,只能硬着头皮搞了,经过多方面的Google,度娘,YaHoo,sos...,终于经过万水千山,跋山涉水,万
2013-12-05 18:30:06
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空空如也
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