Android 菜单(OptionMenu)大全 建立你自己的菜单

本文深入解析Android中选项菜单(OptionsMenu)的使用方法,包括如何创建菜单、注册事件、重载相关方法及实现菜单显示前后的操作。通过实例代码演示,帮助开发者快速掌握OptionsMenu的使用技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

菜单是用户界面中最常见的元素之一,使用非常频繁,在Android中,菜单被分为如下三种,选项菜单(OptionsMenu)、上下文菜单(ContextMenu)和子菜单(SubMenu),今天这讲是OptionsMenu 

  一、概述

  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法调用OptionsMenu 。

  public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):选中菜单项后发生的动作。

  public void onOptionsMenuClosed(Menu menu):菜单关闭后发生的动作。

  public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu):选项菜单显示之前onPrepareOptionsMenu方法会被调用,你可以用此方法来根据打当时的情况调整菜单。

  public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu):单打开后发生的动作。

  二、默认样式

  默认样式是在屏幕底部弹出一个菜单,这个菜单我们就叫他选项菜单OptionsMenu,一般情况下,选项菜单最多显示2排每排3个菜单项,这些菜单项有文字有图标,也被称作Icon Menus,如果多于6项,从第六项开始会被隐藏,在第六项会出现一个More里,点击More才出现第六项以及以后的菜单项,这些菜单项也被称作Expanded Menus。下面介绍。

  

复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation
="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height
="fill_parent" >

<TextView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height
="wrap_content" android:text="请点击 Menu键显示选项菜单"
android:id
="@+id/TextView02" />

</LinearLayout>
复制代码

  2。重载onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法

  重载onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,并在此方法中添加菜单项,最后返回true,如果false,菜单则不会显示。

  

复制代码
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
/*
*
* add()方法的四个参数,依次是:
*
* 1、组别,如果不分组的话就写Menu.NONE,
*
* 2、Id,这个很重要,Android根据这个Id来确定不同的菜单
*
* 3、顺序,那个菜单现在在前面由这个参数的大小决定
*
* 4、文本,菜单的显示文本
*/

menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+ 1, 5, "删除").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_delete);

// setIcon()方法为菜单设置图标,这里使用的是系统自带的图标,同学们留意一下,以

// android.R开头的资源是系统提供的,我们自己提供的资源是以R开头的

menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+ 2, 2, "保存").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_edit);

menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+ 3, 6, "帮助").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_help);

menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+ 4, 1, "添加").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_add);

menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+ 5, 4, "详细").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_info_details);

menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+ 6, 3, "发送").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_send);

return true;

}
复制代码

  3。为菜单项注册事件

  使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法为菜单项注册事件

复制代码
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {

case Menu.FIRST + 1:

Toast.makeText(
this, "删除菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

case Menu.FIRST + 2:

Toast.makeText(
this, "保存菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

case Menu.FIRST + 3:

Toast.makeText(
this, "帮助菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

case Menu.FIRST + 4:

Toast.makeText(
this, "添加菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

case Menu.FIRST + 5:

Toast.makeText(
this, "详细菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

case Menu.FIRST + 6:

Toast.makeText(
this, "发送菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

}

return false;

}
复制代码

  4。其他按需要重载

  完整代码

复制代码
package com.wjq.menu;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.Toast;

public class DefaultMenu extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
/*
*
* add()方法的四个参数,依次是:
*
* 1、组别,如果不分组的话就写Menu.NONE,
*
* 2、Id,这个很重要,Android根据这个Id来确定不同的菜单
*
* 3、顺序,那个菜单现在在前面由这个参数的大小决定
*
* 4、文本,菜单的显示文本
*/

menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+ 1, 5, "删除").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_delete);

// setIcon()方法为菜单设置图标,这里使用的是系统自带的图标,同学们留意一下,以

// android.R开头的资源是系统提供的,我们自己提供的资源是以R开头的

menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+ 2, 2, "保存").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_edit);

menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+ 3, 6, "帮助").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_help);

menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+ 4, 1, "添加").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_add);

menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+ 5, 4, "详细").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_info_details);

menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+ 6, 3, "发送").setIcon(

android.R.drawable.ic_menu_send);

return true;

}

@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {

case Menu.FIRST + 1:

Toast.makeText(
this, "删除菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

case Menu.FIRST + 2:

Toast.makeText(
this, "保存菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

case Menu.FIRST + 3:

Toast.makeText(
this, "帮助菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

case Menu.FIRST + 4:

Toast.makeText(
this, "添加菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

case Menu.FIRST + 5:

Toast.makeText(
this, "详细菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

case Menu.FIRST + 6:

Toast.makeText(
this, "发送菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

break;

}

return false;

}

@Override
public void onOptionsMenuClosed(Menu menu) {
Toast.makeText(
this, "选项菜单关闭了", Toast.LENGTH_LONG).show();
}

@Override
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
Toast.makeText(
this,
"选项菜单显示之前onPrepareOptionsMenu方法会被调用,你可以用此方法来根据打当时的情况调整菜单",
Toast.LENGTH_LONG).show();

// 如果返回false,此方法就把用户点击menu的动作给消费了,onCreateOptionsMenu方法将不会被调用

return true;

}
}
复制代码

5.效果浏览


内容概要:本文档详细介绍了基于MATLAB实现多目标差分进化(MODE)算法进行无人机三维路径规划的项目实例。项目旨在提升无人机在复杂三维环境中路径规划的精度、实时性、多目标协调处理能力、障碍物避让能力和路径平滑性。通过引入多目标差分进化算法,项目解决了传统路径规划算法在动态环境和多目标优化中的不足,实现了路径长度、飞行安全距离、能耗等多个目标的协调优化。文档涵盖了环境建模、路径编码、多目标优化策略、障碍物检测与避让、路径平滑处理等关键技术模块,并提供了部分MATLAB代码示例。 适合人群:具备一定编程基础,对无人机路径规划和多目标优化算法感兴趣的科研人员、工程师和研究生。 使用场景及目标:①适用于无人机在军事侦察、环境监测、灾害救援、物流运输、城市管理等领域的三维路径规划;②通过多目标差分进化算法,优化路径长度、飞行安全距离、能耗等多目标,提升无人机任务执行效率和安全性;③解决动态环境变化、实时路径调整和复杂障碍物避让等问题。 其他说明:项目采用模块化设计,便于集成不同的优化目标和动态环境因素,支持后续算法升级与功能扩展。通过系统实现和仿真实验验证,项目不仅提升了理论研究的实用价值,还为无人机智能自主飞行提供了技术基础。文档提供了详细的代码示例,有助于读者深入理解和实践该项目。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值