ios-day18-10(使用CAKeyframeAnimation实现图片的抖动效果)

本文介绍如何利用Core Animation框架实现iOS应用中图标摇晃的动画效果,并提供了详细的代码实现,包括定义动画属性、设置旋转角度等步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

源码下载地址:http://download.youkuaiyun.com/detail/liu537192/8558523


效果图:


核心代码:

//
//  JLViewController.m
//  10-核心动画
//
//  Created by XinYou on 15-4-2.
//  Copyright (c) 2015年 vxinyou. All rights reserved.
//

#import "JLViewController.h"

// 定义一个宏,实现角度转成弧度
#define AngleTowRadian(angle) ((angle / 180.0) * M_PI)

@interface JLViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconView;
- (IBAction)shake;

- (IBAction)stop;
@end

@implementation JLViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    
}

- (IBAction)shake {
    
    CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animation];
    
//    anim.keyPath = @"transform";
//    
//    // CATransform3DMakeRotation(angle,x,y,z):以原点O(0,0,0)为起点,A(x,y,z)为结束点
//    // 连接OA形成一条直线,以OA所在的直线为旋转轴进行旋转,旋转角度为angle
//    // M_PI / 36 表示旋转角度为5度
//    NSValue *v1 = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(-M_PI / 36, 0, 0, 1)];
//    NSValue *v2 = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI / 36, 0, 0, 1)];
//    NSValue *v3 = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(-M_PI / 36, 0, 0, 1)];
//    
//    anim.values = @[v1, v2, v3];
    
    // 这两行代码的实现效果跟上面被注释的代码的实现效果一样。
    anim.keyPath = @"transform.rotation";
    anim.values = @[@(AngleTowRadian(-5)), @(AngleTowRadian(5)), @(AngleTowRadian(-5))];
    
    // 动画持续时间
    anim.duration = 0.1;
    
    // 动画的重复执行次数
    anim.repeatCount = MAXFLOAT;
    
    // 保持动画执行完毕后的状态
    anim.removedOnCompletion = NO;
    anim.fillMode = kCAFillModeForwards;
    
    // 添加动画
    [self.iconView.layer addAnimation:anim forKey:nil];
}

- (IBAction)stop {
    
    // 移除动画
    [self.iconView.layer removeAllAnimations];
}
@end

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