Foundation框架(5)——NSMutableString的创建、拼接、替换、插入、删除等操作

本文介绍使用Objective-C进行可变字符串(NSMutableString)的基本操作,包括创建、追加、替换、插入及删除等方法,并提供了一个具体的示例程序。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//
//  main.m
//  Foundation(5)-可变字符串
//
//  Created by XinYou on 15-1-19.
//  Copyright (c) 2015年 vxinyou. All rights reserved.
//

#import 

#pragma mark 可变字符串
void stringCreate(){
    
    // 预先分配10个字数的存储空间
    NSMutableString *str = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:10];
    // 设置字符串内容
    [str setString:@"1234"];
    // 拼接一个字符串
    [str appendString:@"567"];
    // 继续拼接字符串
    [str appendFormat:@"my name is %@ and age is %i", @"Jordan", 24];
    // 替换字符串
    NSRange range = [str rangeOfString:@"name"];
    [str replaceCharactersInRange:range withString:@"nickName"];
    // 插入字符串
    [str insertString:@"abc" atIndex:2];
    // 删除字符串
    range = [str rangeOfString:@"34"];
    [str deleteCharactersInRange:range];
    
    NSLog(@"%@", str);// 打印结果:12abc567my nickName is Jordan and age is 24
    // 释放对象
    [str release];
}

int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {
        
        stringCreate();
        
    }
    return 0;
}

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值