设计模式学习(C++实现)3——单例模式

概述

单例模式,顾名思义,设计一个类,在程序的运行过程中只能生成其一个实例,实现要点是将构造函数设为私有的。

代码实例

//单例模式
class SingleObject {
	SingleObject() {}
	static SingleObject *instance;

public:
	static SingleObject *getInstance() {
		
		if (instance == nullptr)
			instance = new SingleObject();
		return instance;
	}
};

SingleObject *SingleObject::instance = NULL;

这种实现形式被称为懒汉式单例类,还有饿汉式单例类,即在静态区初始化

class SingleObject {
	SingleObject() {}
	static SingleObject *instance;

public:
	static SingleObject *getInstance();
};

#include "SingleObject.h"

//在此处初始化
SingleObject* SingleObject::instance = new SingleObject();
SingleObject* SingleObject::getInstance(){
	return instance;
}

此外在getinstance中加锁可实现线程安全:

//单例模式
class SingleObject {
	SingleObject() {}
	static SingleObject *instance;

public:
	static SingleObject *getInstance() {
		lock();
		if (instance == nullptr)
			instance = new SingleObject();
		unlock();
		return instance;
	}
};

SingleObject *SingleObject::instance = NULL;

此外还有双重加锁形式,主要优化了以上单重锁每次调用getInstance()都要加锁一次的性能消耗。
此外c++11还有一种极为简单的写法,能够保证线程安全:

//单例模式
class SingleObject {
	SingleObject() {}
	static SingleObject *instance;

public:
	static SingleObject *getInstance() {
		static std::once_flag oc;
		std::call_once(oc, [&] () { instance = new SingleObject(); });
		return instance;
	}
};
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