C++50条建议(转载!)

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1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。); 
2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》; 
3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object 
Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 
4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言; 
5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点; 
6.会用Visual C++,并不说明你会C++; 
7.学class并不难,template、STL、generic 
programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书; 
8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的; 

9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的; 
10.浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!? 
11.浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了; 
12.浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行; 
13.浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀! 
14.浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行; 
15.浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人; 
16.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里; 
17.C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言; 
18.学习编程最好的方法之一就是阅读源代码; 
19.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了; 
20.请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准; 
21.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看; 
22.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍; 
23.请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》; 
24.不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序; 
25.和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好; 
26.请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做; 
27.不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样; 
28.C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密; 
29.请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已; 
30.读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++; 
31.学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程; 
32.请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software 
Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software 
Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer 
Programming》; 
33.记住:面向对象技术不只是C++专有的; 
34.请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码; 
35.把在书中看到的有意义的例子扩充; 
36.请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中; 
37.经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去; 
38.不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路; 
39.C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握; 
40.既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的; 
41.就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主; 
42.当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见43); 

43.别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的; 
44.决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的; 
45.每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了; 
46.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点; 
47.请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version 100.XX; 
48.保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一; 
49.请不要做浮躁的人; 
50.请热爱C++! 

补充: 
对c++学习的一点感想,希望对初学者能有些帮助 

1.如果你以前从来没有接触过c++,那么选择的第一本c++教程就显得尤为重要,我认为你可以参照以下的标准进行选择: 
a.对标准c++进行讲解,毕竟c++比从前发生了很大的变化。 
b.要求全面,但不要很深,这要有助于你对于c++有一个全面的认识,打好基础,并且易懂的教材还能加快学习的进度,让自己保持一种成就感。 
c.要有完整的范例来讲解每一个知识点如何运用,请注意这里所说的完整,并不是一个个代码片断。因为由于你以前从未接触过用c++进行编程,完整的代码可以使你有一个整体的概念,并且能够很快去进行大量的实践,因为变编程是从模仿开始,完整的代码恰恰告诉你了一个完整的步骤。不必自己去揣测。 
d.推荐:《c++ primer plus》 
2.当你有了一定的基础以后,就要选择一些书来迅速提高自己。这类书的特点是不仅仅教你如何去运用,而且要叫你如何去思考,并且你读起来也不是那么轻松。它意味深远,并不是你读一遍就能掌握的。 
推荐:《thinking in c++》《effective c++》《more effective c++》 
《c++ programming language》...《c++ 沉思录》 
3.接下来就是对第二步所介绍的书籍进行反复的阅读,并且进行实践。由于这些书一位深远,每个人基于自己的基础都会有不同的收获,例如如果你的基础还没有达到某一高度,那么你就对一些精深的技术视而不见,不信?你可以试试,看看当自己有了一定提高之后再来读从前的一本书,你会发现许多新的东西。

RICHARDSON-LUCY 去卷积简介 Lucy去卷积1.泊松过程及联合概率分布2.极大似然估计参考文献 1.泊松过程及联合概率分布 首先假设相机接收光子生成图像的过程符合泊松分布。 因此,一次曝光过程中,某像素位置接收到iii个光子的概率p(i)p(i)p(i)为: p(i)=exp⁡(−λ)⋅λii!\qquad\qquad p(i)=\exp(-\lambda)\cdot\cfrac{\lambda^{i}}{i!}p(i)=exp(−λ)⋅i!λi​ 那么针对一张M∗NM*NM∗N的图像,所有像素的联合概率分布可以描述为: P(I)=∏e 阅读详情

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