2017.8 模拟赛6 比赛笔记

本文回顾了一次算法竞赛的经历,包括使用Treap替代BST处理不平衡问题的尝试、解决数学题时的思路调整,以及对线段树应用的反思。作者强调了深入思考的重要性。

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    这次测试的结果,只有两个字,不好。

    一开始看到第一题。什么?连伪代码都给出了?BST?当然没有这么简单。在学Treap的时候就知道,BST在面对有序数组的时候,由于不平衡,每次插入的时间会达到O(N)。很显然,这题N^2无法承受。怎么办呢?我在草稿纸上画出一个线性的序列,试图在图中找出什么规律。然后,想到一种方法,不建树,用线段树,直接根据BST的性质找出所有的祖先,进行计数。一开始兴奋得不得了。后来才发现,这样做跟BST直接做,本质上是一样的!树仍是不平衡的,祖先仍需遍历。所以一点用都没有……

    于是我想,能不能用Treap来维护呢?我当时只是想,用Treap来代替BST固然可以快速插入,但是根本实现不了题目所求的功能。旋转的时候,整棵树的结构都发生了变化,做不了啊。找规律?我宣告放弃。

(赛后听说用Treap求前驱后继什么鬼的,表示根本没想过这么搞。仔细想想,我的那种方法不行,实际上是因为遍历了所有的祖先,能不能得到最近的祖先呢?这似乎可以用求前驱来解决?是这意思吗?还没好好看题解,不清楚。)

    第二题笑脸。^=^哈哈哈哈哈真好笑啊(内心已泪奔)。一看,就是一道数学题。要求a^b=c^d,显然硬枚举严重超时,而且算乘方的时候就会炸掉(不过可以用哈希来比较,但是没有什么意义, 超时严重)

    我倒是不想打枚举。还是找到了一点规律的。比如说,1应单独处理,除1以外底数相同的都可以直接计入答案。然后,就只要求除1以外的等式了。等式当然是符合某些性质的。比如说2^6=(2^2)^3=(2^3)^2=(2^6)^1。也就是说,可以通过分解指数因数的方法得到所有的方案。这样时间复杂度应该是O(N^2)左右,好歹会有点分吧。但是一开始的我too young too simple,竟然以为只要将指数不断地除以2来获得方案,答案自然是不对的。调了半天,发现错误之后,已经是为时已晚,身心俱疲,懒得改了。

    Yhf神犇A了这题。赛后听他跟别人解释,听到一点边角料。分解的思路跟我差不多?其实想一想,也能发现N^2做法有重复的操作。现在决定在讲之前再想想。

    说到第三题。简直是毫无头绪。它要求修改一段的值,但是这一段每个值加的都不同。于是我懵逼了。最后只能打了个线段树了事。结果30分。有趣的是,纯暴力居然60分啊哈哈哈哈哈哈哈。容我静静。

    总而言之,这次测试,我或许想到了一点点内容,但是终因为自己的马虎,自己的不够坚持,自己没有深究的勇气而宣告失败。另外,还有对新学算法不熟悉的原因。勇敢、全面、深入地思考,真是太重要了。或许比赛时应有的心态,应有的经验,就是要这样一点一点积累下来的吧。我相信,不惧难,不放弃,努力地想,深入地想,终会有所收获吧。

【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
标题基于Spring Boot的二手物品交易网站系统研究AI更换标题第1章引言阐述基于Spring Boot开发二手物品交易网站的研究背景、意义、现状及本文方法与创新点。1.1研究背景与意义介绍二手物品交易的市场需求和Spring Boot技术的适用性。1.2国内外研究现状概述当前二手物品交易网站的发展现状和趋势。1.3论文方法与创新点说明本文采用的研究方法和在系统设计中的创新之处。第2章相关理论与技术介绍开发二手物品交易网站所涉及的相关理论和关键技术。2.1Spring Boot框架解释Spring Boot的核心概念和主要特性。2.2数据库技术讨论适用的数据库技术及其在系统中的角色。2.3前端技术阐述与后端配合的前端技术及其在系统中的应用。第3章系统需求分析详细分析二手物品交易网站系统的功能需求和性能需求。3.1功能需求列举系统应实现的主要功能模块。3.2性能需求明确系统应满足的性能指标和安全性要求。第4章系统设计与实现具体描述基于Spring Boot的二手物品交易网站系统的设计和实现过程。4.1系统架构设计给出系统的整体架构设计和各模块间的交互方式。4.2数据库设计详细阐述数据库的结构设计和数据操作流程。4.3界面设计与实现介绍系统的界面设计和用户交互的实现细节。第5章系统测试与优化说明对系统进行测试的方法和性能优化的措施。5.1测试方法与步骤测试环境的搭建、测试数据的准备及测试流程。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,验证系统是否满足需求。5.3性能优化措施提出针对系统性能瓶颈的优化建议和实施方案。第6章结论与展望总结研究成果,并展望未来可能的研究方向和改进空间。6.1研究结论概括本文基于Spring Boot开发二手物品交易网站的主要发现和成果。6.2展望与改进讨论未来可能的系统改进方向和新的功能拓展。
1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋与房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋与房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置与完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间与原因) 3. 住宿分配与调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修与安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
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