如何将结构体作为字符流处理

本文详细介绍了如何在C++中声明一个足够大的空间,并将其转化为对应的结构类型,进而通过构造函数进行初始化。特别针对数据长度不定的情况,展示了一个灵活的数据填充方法,使得代码能够适应不同数量的数据项。

1 ,首先声明一个足够大的空间

char data[MAX_DATA_SIZE] = {0};

2,将data转化为对应的结构类型

DataType* pData = (DataType*) data;

3,调用结构的构造函数,但不申请内存

new (static_cast<void*>(pData)) DataType();

4,对于数据长度不定的数据,比如;

struct DataType

{

int id;

int data[0];

};

可以不断向data里添加数据,比如:pData->data[0] = 1;pData->data[1]=2; 此时实际的长度为sizeof(int)*3

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