LeetCode Jump Game

本文介绍了一种解决跳远游戏问题的算法实现思路,通过跟踪可达最远位置来判断是否能够成功达到终点。该方法利用循环遍历数组,优化了搜索路径以减少不必要的计算。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

有jump game 2    http://oj.leetcode.com/problems/jump-game-ii/ 比简单多了,只是需要考虑用最小的步数就行了,找到结果尽快返回,也就是优化。我的思想是:设置一个能达到的最远点,首先判断当前点能不能到达,然后看能都更新最远点,如果最远点超过了最后的索引,直接返回真。如下:

bool canJump(int A[], int n) {
	if (n==0)
	{
		return true;
	}
	int farestjump = A[0];
	for (int i=1;i<n;i++)
	{
		if (i>farestjump)
		{
			return false;
		}
		if (i+A[i]>farestjump)
		{
			farestjump = i + A[i];
		}
		if (farestjump>=n-1)
		{
			break;
		}
	}
	return true;
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值