<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[littleshellbigshell的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; littleshellbigshell]]></copyright><item><title><![CDATA[锁存器和缓冲器区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/78130528</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/78130528</guid><author>littleshellbigshell</author><pubDate>Fri, 29 Sep 2017 09:34:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[锁存器是在某时刻采样，输出端保持采样结果的器件，有clock上升沿锁存，下降沿锁存两种。主要是主从触发器组成的，如RJ,SK触发器组成的D锁存器.       
       缓冲器是跟随输入而输出的随时和输入保持一定关系（等于或相反）。其主要目的是加大负载，一般是一个（RJ/SK。。。)触发器。   缓冲寄存器又称缓冲器，它分输入缓冲器和输出缓冲器两种。
前者的作用是将外设送来的数据暂时存放]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[图像的膨胀与腐蚀的算法思想]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/77962603</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/77962603</guid><author>littleshellbigshell</author><pubDate>Wed, 13 Sep 2017 10:19:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[腐蚀：删除对象边界的某些像素

膨胀：给图像中的对象边界添加像素

算法：

膨胀算法：用3X3的结构元素，扫描二值图像的每一个像素，用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”运算，如果都为0，结构图像的该像素为0，否则为1.结果：使二值图像扩大一圈。

腐蚀算法：用3X3的结构元素，扫描二值图像的每一个像素，用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”运算，如果都为1，结构图像的该像素为1，否]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何解决VS2003、VS2005等的问题：无法执行添加/移除操作,因为代码元素是只读的]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/6460276</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/6460276</guid><author>littleshellbigshell</author><pubDate>Wed, 01 Jun 2011 22:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />无法执行添加/移除操作,因为代码元素是只读的。<br />出现这种现象，多数是因你的工程所在文件夹的属性设置为了“只读”，你可以关闭解决方案，然后重新打开，就可以了；<br />但是若没有设置过这些信息的话，则按下列解决方案处理：（以VS2005为例）<br />解决方案：<br /><br />1、重启VS2005；<br />2、打开Resource.h文件看看。有些定义重复了，可以手动删除，并保存；<br />3、关闭解决方案，删除ncb、aps文件，再次打开工程时，它们会被自动生成；<b]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浮点型变量的存储格式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/5941778</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/5941778</guid><author>littleshellbigshell</author><pubDate>Thu, 14 Oct 2010 22:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />float的内存结构，我用一个带位域的结构体描述如下： <br />　　struct MYFLOAT <br />　　{ <br />　　bool bSign : 1; // 符号，表示正负，1位 <br />　　char cExponent : 8; // 指数，8位 <br />　　unsigned long ulMantissa : 23; // 尾数，23位 <br />　　}; <br />　　符号就不用多说了，1表示负，0表示正 <br />　　指数是以2为底的，范围是 -128 到]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言中断程序解读]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/5402418</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/5402418</guid><author>littleshellbigshell</author><pubDate>Sun, 21 Mar 2010 21:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[函数名: setvect 功 能: 设置中断矢量入口 用 法: void setvect(int intr_num, void interrupt(*isr)()); 程序例: /***NOTE: This is an interrupt service routine. You can NOT compile this program with Test Stack Overflow turne]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[示波器的输入耦合方式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/4255548</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/4255548</guid><author>littleshellbigshell</author><pubDate>Tue, 09 Jun 2009 18:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[耦合控制机构决定输入信号从示波器前面板上的BNC输入端通到该通道垂直偏转系统其它部分的方式。耦合控制可以有两种设置方式，即DC耦合和AC耦合。DC耦合方式为信号提供直接的连接通路。因此信号提供直接的连接通路。因此信号的所有分量（AC和DC）都会影响示波器的波形显示。AC耦合方式则在BNC端和衰减器之间串联一个电容。这样，信号的DC分量就被阻断，而信号的低频AC分量也将受阻或大为衰减。示波器]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[电容的作用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/4149937</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/4149937</guid><author>littleshellbigshell</author><pubDate>Mon, 04 May 2009 21:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[电容的作用有滤波、耦合、旁路、去耦的功能。请问下： 1、滤波、旁路和去耦有什么区别？ 2、滤波、旁路和去耦是指电容并联在电路中吗？耦合是指电容串联在电路中吗？ 3、0.1UF的电容（并联）能滤除范围为多少赫兹的信号？0.01UF呢？是不是电容容量越小滤波的频率就越高？ 4、在晶振电路中，与晶振连接的电容的容量匹配有什么要求？比如12MHZ的晶振是否一定要用20PF的电容？用软件对此电路进行模拟，振]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AdaBoost人脸检测原理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/4013597</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/4013597</guid><author>littleshellbigshell</author><pubDate>Sun, 22 Mar 2009 09:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 对人脸检测的研究最初可以追溯到 20 世纪 70 年代，早期的研究主要致力于模板匹配、子空间方法，变形模板匹配等。近期人脸检测的研究主要集中在基于数据驱动的学习方法，如统计模型方法，神经网络学习方法，统计知识理论和支持向量机方法，基于马尔可夫随机域的方法，以及基于肤色的人脸检测。目前在实际中应用的人脸检测方法多为基于 Adaboost 学习算法的方法。     Viola人脸检测方法是一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AdaBoost算法的训练过程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/4013590</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/4013590</guid><author>littleshellbigshell</author><pubDate>Sun, 22 Mar 2009 09:01:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 每个Haar特征对应看一个弱分类器，但并不是任伺一个Haar特征都能较好的描述人脸灰度分布的某一特点，如何从大量的Haar特征中挑选出最优的Haar特征并制作成分类器用于人脸检测，这是AdaBoost算法训练过程所要解决的关键问题。    Paul Viola和Michael Jones于2001年将Adaboost算法应用于人脸检测中,其基本思想是针对不同的训练集训练同一个分类器（弱分]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[什么是P问题、NP问题和NPC问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/3914174</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/3914174</guid><author>littleshellbigshell</author><pubDate>Fri, 20 Feb 2009 13:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 这或许是众多OIer最大的误区之一。    你会经常看到网上出现“这怎么做，这不是NP问题吗”、“这个只有搜了，这已经被证明是NP问题了”之类的话。你要知道，大多数人此时所说的NP问题其实都是指的NPC问题。他们没有搞清楚NP问题和NPC问题的概念。NP问题并不是那种“只有搜才行”的问题，NPC问题才是。好，行了，基本上这个误解已经被澄清了。下面的内容都是在讲什么是P问题，什么是NP问题，什]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[NP问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/3914040</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/3914040</guid><author>littleshellbigshell</author><pubDate>Fri, 20 Feb 2009 13:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一个NP－完全的问题具有如下性质：它可以在多项式时间内求解，当且仅当所有的其他的NP－完全问题也可以在多项式时间内求解。P是所有可在多项式时间内用确定算法求解的判定问题的集合。NP是所有可在多项式时间内用不确定算法求解的判定问题的集合。令L1和L2是两个问题，如果有一确定的多项式时间算法求解L1，而这个算法使用了一个在多项式时间内求解L2的确定算法，则称L1约化为L2。如果可满足性约化]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[光流分割法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/3907428</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/3907428</guid><author>littleshellbigshell</author><pubDate>Wed, 18 Feb 2009 21:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 光流分割法:通过计算光流并对光流图像分割来检测运动目标。光流是指图像灰度模式的表面运动。基于光流估计的方法都是基于以下假设:图像灰度分布的变化完全是由于目标或背景的运动引起的，也就是说，目标和背景的灰度不随时间变化。通过光流分割法检测目标时，要根据不同的情况区别对待。如摄像机运动而目标静止、摄像机静止而目标运动、或者两者都处于运动中。如果背景不动，可以检测光流图像中的最大值来提取目标，如果背景运]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[卡尔曼滤波器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/3888414</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littleshellbigshell/article/details/3888414</guid><author>littleshellbigshell</author><pubDate>Fri, 13 Feb 2009 20:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[最佳线性滤波理论起源于40年代美国科学家Wiener和前苏联科学家Ｋолмогоров等人的研究工作，后人统称为维纳滤波理论。从理论上说，维纳滤波的最大缺点是必须用到无限过去的数据，不适用于实时处理。为了克服这一缺点，60年代Kalman把状态空间模型引入滤波理论，并导出了一套递推估计算法，后人称之为卡尔曼滤波理论。卡尔曼滤波是以最小均方误差为估计的最佳准则，来寻求一套递推估计的算法，其基本思想是]]></description><category></category></item></channel></rss>