理解指针(3)

1.字符指针变量

#include <stdio.h>
int main()
{
	const char* pstr = "hello bit.";
	printf("%s", pstr);
	return 0;
}

这里是把字符串hello bit.首字符的地址放在pstr中,就是把一个常量字符串的首字符h的地址存放到指针变量pstr中。

让我们看一道题:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char str1[] = "hello bit.";
	char str2[] = "hello bit.";
	const char* str3 = "hello bit.";
	const char* str4 = "hello bit.";
	if (str1 == str2)
		printf("str1 and str2 are same\n");
	else
		printf("str1 and str2 are not same\n");

	if (str3 == str4)
		printf("str3 and str4 are same\n");
	else
		printf("str3 and str4 are not same\n");

	return 0;
}

//结果是str1 and str2 are not same
//      str3 and str4 are same

解释:

在str1和str2(字符数组)在栈上各自分配独立的内存空间,每个数组都会完整拷贝字符串"hello bit."的内容,str1和str2是不同的内存地址。

在str3和str4(字符指针)指向字符串常量(存储在只读数据段),编译器会对相同的字符串字面量进行优化,让他们共享同一块内存,str3和str4指向相同的内存地址。

2.数组指针变量

指针数组是一种数组,数组中存放的是地址(指针)。而数组指针是指针变量。

数组指针变量存放的应该是数组的地址,能够指向数组的指针变量。

int *p1[10];
int (*p2)[10];

在这段代码中:p1是指针数组—存放指针的数组;p2是指针变量,指向的是数组—数组指针。

所以数组指针的正确格式是:
 

int (*p)[10];

解释:p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指针指向的是一个大小为10个整型的数组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。

注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。

我们要对数组指针变量进行初始化:

int arr[10] = {0};
int (*p) [10] = &arr;
 |    |    |
 |    |    |
 |    |    p指向数组的元素个数
 |    p是数组指针变量名
 p指向的数组的元素类型

3.二维数组传参的本质

二维数组起始可以看做每个元素是一维数组的数组,也就是二维数组的每个元素是一个一维数组。那么二维数组的首元素就是第一行,是个一维数组。

那么根据数组名是数组首元素的地址,二维数组的数组名表示的就是第一行的地址,是一个一维数组的地址,那就意味着二维数组传参的本质上也是传递了地址,传递的是第一行这个一维数组的地址。那么形参也可以写成指针形式。如下:

#include <stdio.h>

void test(int(*p)[5], int r, int c)//int(*p)[5]也可以写成int[3][5]
{
	for (int i = 0; i < r; i++)
	{
		for (int j = 0; j < c; j++)
		{
			printf("%d ", *(*(p + i) + j));
		}
		printf("\n");
	}
}

int main()
{
	int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
	test(arr, 3, 5);
	return 0;
}

总结:二维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式。

4.函数指针变量

函数指针变量是用来存放函数地址的,未来通过地址能够调用函数的。

#include <stdio.h>

void test()
{
	printf("hehe\n");
}

int main()
{
	printf("test:  %p\n", test);
	printf("&test: %p\n", &test);
	return 0;
}


//结果是:test:  003D13CF
//       &test: 003D13CF

从这个代码可以看出函数是有地址的,函数名就是函数的地址,也可以通过&函数名的方式获得函数的地址。

如果我们要将函数的地址存放起来就得创建函数指针变量:

void test()
{
	printf("hehe\n");
}
void (*pf1)() = &test;
void (*pf2)() = test;
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int (*pf3)(int, int) = Add;
int (*pf4)(int x, int y) = &Add;//x和y写上或者省略都可以

函数指针类型解析:

int     (*pf3)       (int x, int y)
 |         |          ____________      
 |         |                
 |         |                |
 |         |                pf3指向函数的参数类型和个数
 |         函数指针变量名
 pf3指向函数的返回类型

int (*)  (int x, int y)   //pf3函数指针变量的类型

函数指针变量的使用:

#include <stdio.h>

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int main()
{
	int (*pf3)(int x, int y) = Add;

	printf("%d\n", (*pf3)(2, 3));
	printf("%d\n", pf3(3, 5));
	return 0;
}

//结果:5
//     8

5.typedef关键字

typedef是用来类型重命名的,可以将复杂的类型简单化。

例如:

typedef unsigned int uint
//将unsigned int 重命名为uint

对于指针类型我们要将int*重命名为ptr_t

typedef int* ptr_t;

但是对于数组指针和函数指针重命名的方式就有点区别了

比如我们有数组指针类型int(*)[5],需要重命名为parr_t

typedef void(*parr_t)(int);
//新的类型名必须在*的右边

函数指针类型的重命名也是一样的,比如:将void(*)(int)类型重命名为pf_t

typedef void(*pf_t)(int);
//新的类型名必须在*的右边

6.函数指针数组

如果要把一个函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组。

函数指针数组的定义:

int (*parr1[3])();

parr先和[]结合,说明parr1是数组,数组的内容是int (*)()类型的函数指针。

7.回调函数

回调函数的定义:回调函数是一个通过函数指针(或引用)来调用的函数。如果你把函数的指针(或引用)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。

简单来说:你自己定义的,但你不直接调用,而是交给另一个函数去调用的函数。

例如:

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
	return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
	return a / b;
}
void calc(int(*pf)(int, int))
{
	int ret = 0;
	int x, y;
	printf("输⼊操作数:");
	scanf("%d %d", &x, &y);
	ret = pf(x, y);
	printf("ret = %d\n", ret);
}
int main()
{
	int input = 1;
	do
	{
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			calc(add);
			break;
		case 2:
			calc(sub);
			break;
		case 3:
			calc(mul);
			break;
		case 4:
			calc(div);
			break;
		case 0:
			printf("退出程序\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}
	} while (input);

	return 0;
}

8.qsort函数

qsort函数的作用是对数组进行快速的排序,它是一个通用高效的排序函数,可以排序任何类型的数据。

void qsort (void* base, size_t num, size_t size,
            int (*compar)(const void*,const void*));

参数:

base:指向要排序数组的第一个元素指针。

num:数组中元素个数。

size:每个元素的大小。

compar:指向比较两个元素的函数的指针。重复调用此函数以比较两个元素。它应遵循以下原型:qsort

int compar (const void* p1, const void* p2);

通过比较函数返回值:

负数:第一个参数小于第二个参数。

零:两个参数相等。

正数:第一个参数大于第二个参数。

例如:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

typedef struct {
    char name[50];
    int age;
    float score;
} Student;

// 按姓名排序
int compare_by_name(const void *a, const void *b) {
    Student *s1 = (Student*)a;
    Student *s2 = (Student*)b;
    return strcmp(s1->name, s2->name);
}

// 按年龄排序
int compare_by_age(const void *a, const void *b) {
    Student *s1 = (Student*)a;
    Student *s2 = (Student*)b;
    return s1->age - s2->age;
}

// 按分数排序(降序)
int compare_by_score(const void *a, const void *b) {
    Student *s1 = (Student*)a;
    Student *s2 = (Student*)b;
    if (s1->score > s2->score) return -1;
    if (s1->score < s2->score) return 1;
    return 0;
}

int main() {
    Student students[] = {
        {"Alice", 20, 85.5},
        {"Bob", 22, 92.0},
        {"Charlie", 19, 78.5},
        {"David", 21, 88.0}
    };
    int n = sizeof(students) / sizeof(students[0]);
    
    // 按姓名排序
    qsort(students, n, sizeof(Student), compare_by_name);
    printf("按姓名排序:\n");
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        printf("%s, %d, %.1f\n", students[i].name, students[i].age, students[i].score);
    }
    
    // 按分数排序
    qsort(students, n, sizeof(Student), compare_by_score);
    printf("\n按分数降序排序:\n");
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        printf("%s, %d, %.1f\n", students[i].name, students[i].age, students[i].score);
    }
    
    return 0;
}

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