<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[littesss的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; littesss]]></copyright><item><title><![CDATA[ubuntu下基于systemctl的守护进程编写]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/128067373</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/128067373</guid><author>littesss</author><pubDate>Sun, 27 Nov 2022 18:00:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[ubuntu下基于systemctl 守护进程]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu基于nginx搭建文件服务器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/127998179</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/127998179</guid><author>littesss</author><pubDate>Sun, 27 Nov 2022 17:56:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[python nginx 文件服务器]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python 自定义日志格式封装实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/127438351</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/127438351</guid><author>littesss</author><pubDate>Sun, 23 Oct 2022 15:48:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[python 日志 自定义 封装类]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu 搭建SVN服务器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/85222054</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/85222054</guid><author>littesss</author><pubDate>Sun, 30 Aug 2020 10:38:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[为了学习SVN服务器是怎么搭建的，我在Ubuntu虚拟机上搭建了一个SVN服务器，可以作为项目开发的版本，记录下来防止自己遗忘，同时可以帮助更多的人。

一：搭建环境

查看Ubuntu系统的版本信息：可用cat /proc/version命令、uname -a命令与sb_release -a命令。

Ubuntu：14.04 64位

SVN：通过apt-get 安装



二：搭建步骤...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[mybase 使用到期解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/107140943</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/107140943</guid><author>littesss</author><pubDate>Thu, 30 Jul 2020 11:18:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[myBase7是一个很好的记录笔记的工具，但它是收费的，但是，任何一个收费的东西，咱们都能给他找到破解的方法！废话不多说，请看下方步骤：

first of all:

  请保持你的myBase7是关闭的







1、找到myBase7的安装目录(myBase.exe的目录)；



2、右键编辑打开myBase.ini；



3、找到 App.UserLic.FirstUseOn，并在确保myBase关闭的情况下将其删除；



4、重启myBase，这样就可以正常使用了...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ui文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/104934430</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/104934430</guid><author>littesss</author><pubDate>Tue, 17 Mar 2020 23:25:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;ui version="4.0"&gt;
&lt;class&gt;Form&lt;/class&gt;
&lt;widget class="QWidget" name="Form"&gt;
 &lt;property name="geometry"&gt;
 &lt;rect&gt;
 ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[导入ui转换后文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/104934365</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/104934365</guid><author>littesss</author><pubDate>Tue, 17 Mar 2020 23:22:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[import sys

from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow

import test1

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)

    #实例化form
    form = QMainWindow()

    #实例化UI
    ui ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【bc 4 】]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/85529269</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/85529269</guid><author>littesss</author><pubDate>Sun, 21 Apr 2019 22:32:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[w4G-in5u3SH75RoB3VZIX8htiZgw4ELilwvPcHAIQWfwfXv5n0IHDp5hv
1BM3+H1XygMtiE0-JBgacjE9tz33sIh542EmsGs1yg638UxVfmWqNLqu-
Zw91XxNEiZF7DC7-iV1XbSfsgxI8Tvqr-ZMTxlGCJU+2YLveAc-YXs8ci
RTtssts7leEbJ979H5v+G0sw-F...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转载】一文读懂YUV的采样与格式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/85226690</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/85226690</guid><author>littesss</author><pubDate>Sun, 23 Dec 2018 21:44:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[YUV是一种颜色编码方法，和它等同的还有RGB颜色编码方法。

像素以及分辨率：（点构成线-&amp;gt;线组成面—&amp;gt;图片），也就是同等的采集区域当你的分辨率越高，你采集到的像素点就越多，那么你相机的像素就越高

RGB(红绿蓝)一个颜色就可以用RGB便是 光的三原色

RGB图像中，每个像素点都有红，绿，蓝三个原色，其中每种原色都占用8位，也就是一个字节，那么一个像素点也就占用24位，也就是三个...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu 搭建Samba服务器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/85222601</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/85222601</guid><author>littesss</author><pubDate>Sun, 23 Dec 2018 15:03:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[       Samba，是种用来让UNIX系列的操作系统与微软Windows操作系统的SMB / CIFS（服务器消息块/通用Internet文件系统）网络协议做链接的自由软件。第三版不仅可访问及分享SMB的文件夹及打印机，本身还可以集成入Windows Server的网域，扮演为网域控制站（域控制器）以及加入Active Directory成员。简而言之，此软件在Windows与UNIX系列操...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[企业级SVN常用命令总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/78576922</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/78576922</guid><author>littesss</author><pubDate>Sun, 19 Nov 2017 20:46:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[svn ：subversion 代码版本管理，集中式管理。区别git，git是分布式管理。 

一.  检出与导出的区别

检出 checkout 与 导出 export 的区别，checkout会有一个.svn（库代码的log信息都在这目录里面）的隐藏目录，能与库代码产生关联，而export没有.svn目录，故不能与版本库产生关联。

 

二. SVN其他重要操作

1.拉分支：

a. co...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转】TCP粘包问题解决方法之\n\r]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/78463271</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/78463271</guid><author>littesss</author><pubDate>Mon, 06 Nov 2017 23:31:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[该方案，每次读取时当读到‘\n’换行符时，读取该行

服务器端：






[cpp] view
 plain copy






#include  
#include  
#include  
#include  
#include  
#include  
#include  
#include  
#include  
#define]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基于TCP传输的粘包问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/78462103</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/78462103</guid><author>littesss</author><pubDate>Mon, 06 Nov 2017 21:42:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[1我们都知道TCP传输，是基于字节流传输的，所以流与流直接传输就会产生边界问题，我个人对粘包的理解就是，TCP传输无法获悉不同包与包之间的“界限”。
如果对等接受方彼此直接没有约定好传输数据大小的话，就会出现解析数据不准确问题，而且传输数据小于约定大小空间的话，也会出现浪费空间问题，为了解决这种问题，通常才有包头+包体传输，这样对等方就可以分辨出不同的包，所对应的数据。（该办法解决的是发送不定长]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[单例模式-析构函数的深入理解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/78413149</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/78413149</guid><author>littesss</author><pubDate>Wed, 01 Nov 2017 18:16:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[singleton.md  单例模式 单件模式
     保证一个类中仅有一个实例,并且提供一个访问他的全局访问点
a. 懒汉式：使用的时候才创建，多线程访问的时候线程不安全(双检锁)

b. 饿汉式：类文件加载的时候已经创建好了对象，如果对象一直没有使用，则类对象浪费空间

#注意
    1. 构造函数私有化， 
    2. 私有的静态指向类的实例（类外声明）
    3.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[singleton懒汉式与饿汉式以及线程安全（双检锁）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/78409424</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/78409424</guid><author>littesss</author><pubDate>Tue, 31 Oct 2017 23:29:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[/*************************************************************************
	> File Name: Singleton.cpp
	> Created Time: Tue 31 Oct 2017 10:20:58 PM CST
 ***********************************************]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【装】并行、并发、同步、互斥]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/78408693</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/78408693</guid><author>littesss</author><pubDate>Tue, 31 Oct 2017 22:00:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[并行

计算机操作系统中的并行，指的是同时存在于内存中的多道作业都处于运行状态。实际上都是宏观上并行，微观上串行，因为这些作业都是开始各自的运行，但都没运行完毕，只是交替地使用cpu。

    在操作系统中是指，一组程序按独立异步的速度执行，不等于时间上的重叠(同一个时刻发生)。要区别并发。并发是指:在同一个时间段内，两个或多个程序执行，有时间上的重叠(宏观上是同时,微观上仍是顺序执行)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Golang基础语法（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/78390466</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/78390466</guid><author>littesss</author><pubDate>Mon, 30 Oct 2017 10:13:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[学习一门新的语言无非就是从基本的语法开始的。通过语法书来学习语言毕竟是非常枯燥的，所以我们不妨从最简单的例子开始学习一门新的语言。例子不多，但是有代表性。




    （a）最简单的代码





[cpp] view
 plain copy






package main  
  
import "fmt"  
  
  
func ma]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转】系统调用和库函数以及API]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/78136911</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/78136911</guid><author>littesss</author><pubDate>Fri, 29 Sep 2017 19:57:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[在写程序的过程中，像MFC，VC++这些编程，都会涉及到函数的调用，有库函数也有系统函数，下面看一看它们的区别！！

           系统调用（system call）和库函数调用(Library function call)的区别？

           理解库函数的区别和系统调用，首先是kernel mode和user mode这两个模式是这两种函数工作时的空间不同。

 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转】HTTP与HTTPS的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/78041263</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/78041263</guid><author>littesss</author><pubDate>Wed, 20 Sep 2017 15:16:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[超文本传输协议HTTP协议被用于在Web浏览器和网站服务器之间传递信息，HTTP协议以明文方式发送内容，不提供任何方式的数据加密，如果攻击者截取了Web浏览器和网站服务器之间的传输报文，就可以直接读懂其中的信息，因此，HTTP协议不适合传输一些敏感信息，比如：信用卡号、密码等支付信息。

　　为了解决HTTP协议的这一缺陷，需要使用另一种协议：安全套接字层超文本传输协议HTTPS，为了数据传输]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【转】C++顺序性容器、关联性容器与容器适配器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/77855867</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/littesss/article/details/77855867</guid><author>littesss</author><pubDate>Tue, 05 Sep 2017 20:31:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是容器

首先，我们必须理解一下什么是容器，在C++中容器被定义为：在数据存储上，有一种对象类型，它可以持有其它对象或指向其它对像的指针，这种对象类型就叫做容器。很简单，容器就是保存其它对象的对象，当然这是一个朴素的理解，这种“对象”还包含了一系列处理“其它对象”的方法，因为这些方法在程序的设计上会经常被用到，所以容器也体现了一个好处，就是“容器类是一种对特定代码重用问题的良好的解决方案”]]></description><category></category></item></channel></rss>