模板是一种对类型进行参数化的工具;
通常有两种形式:函数模板和类模板;
函数模板针对仅参数类型不同的函数;
类模板针对仅数据成员和成员函数类型不同的类
一、函数模板
模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数
template <class或者也可以用typename T>
返回类型 函数名(形参表)
{//函数定义体 }
说明: template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板关键字class/typename不能省略 +模板参数(把类型定义为一个参数),如果类型形参多余一个 ,可以包含基本数据类型可以包含类类型。
如果类模板和重载函数一起使用,系统调用先调用重载函数,如果不匹配才调用模板。
模板的出现是为了解决代码的冗余性,从而达到一种通用性。
参数的推演:由函数模板自动推演模板函数
调用函数模板时,函数模板不支持隐式转换,必须显示转换,或者在调动的时候强制类型转换,或者设计不同的类型参数,涉及到对象,必要时候需要用到重载。
二、类模板
(1)类模板的具体格式
template <class T>
class A
{
}
类模板的成员函数可以在类里面实现,也可以在类外实现。注意类外实现成员函数的话应该使用模板函数
template<typename Type>//类的成员函数在类外实现,必须使用模板函数
返回值 类名<Type>:: 函数名()
“通常情况下,你会在.h文件中声明函数和类,而将它们的定义放置在一个单独的.cpp文件中。但是在使用模板时,这种习惯性做法将变得不再有用,因为当实例化一个模板时,编译器必须看到模板确切的定义,而不仅仅是它的声明。因此,最好的办法就是将模板的声明和定义都放置在同一个.h文件中。这就是为什么所有的STL头文件都包含模板定义的原因。”