BinarySerachTree

本文详细介绍了二叉搜索树的基本性质、结构及增删查操作的实现方式,并提供了具体的代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  一.二叉搜索树的性质

   1.每一个节点都有一个key作为搜索依据,每一个节点的key都不同。

   2.左子树的key值比根节点小。

   3.右子树的key值比根节点的大。

   4.左右子树都是二叉搜索树。

  二.结构

   1.节点(BinarySerachTreeNode)

template<class K,class V>
struct SearchBinTreeNode
{
	SearchBinTreeNode<K, V>* _left;
	SearchBinTreeNode<K, V>* _right;

	K _key;
	V _value;

	SearchBinTreeNode(const K& key, const V& value)
		:_left(NULL)
		, _right(NULL)
		, _key(key)
		, _value(value)
	{}

};

  三.Insert接口

bool Insert(const K& key, const V& value)
	{
		if (_root == NULL)
		{
			_root = new Node(key, value);
			return true;
		}

		Node* cur = _root;    //标志待插入的位置
		Node* parent = NULL;  //标志待插入为的父亲节点

		while (cur)  //寻找插入位置
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				return false;  //待插入的key已经存在
			}
		}

		if (parent->_key > key)    //寻找待插入点是在父亲的左边/右边
		{
			parent->_left = new Node(key, value);
		}
		else
		{
			parent->_right = new Node(key, value);
		}

		return true;
	}

 
   四.Find接口

Node* Find(const K& key)
	{
		if (_root == NULL)
		{
			return NULL;
		}

		Node* cur = _root;

		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				cout << cur->_key << endl;
				return cur;
			}
		}

		return NULL;

	}


   五.Remove接口

bool Remove(const K& key)
	{
		if (_root == NULL)  //处理没有节点
		{
			return false;
		}

		if (_root->_left == NULL && _root->_right == NULL)  //处理只有一个节点的情况
		{
			if (_root->_key == key)  //判断key值
			{
				delete _root;
				_root = NULL;
				return true;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		Node* cur = _root;
		Node* parent = NULL;

		while (cur)    //寻找待删除的节点
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else                     //cur->_key == key(找到)
			{
				Node* del = cur;
				if (cur->_left == NULL)  //待删除节点左边为NULL
				{
					if (parent == NULL)
					{
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
							parent->_left = cur->_right;
						else
							parent->_right = cur->_right;
					}
				}
				else if (cur->_right == NULL) //待删除节点右边为NULL
				{
					if (parent == NULL)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
							parent->_left = cur->_left;
						else
							parent->_right = cur->_left;
					}
				}
				else  //左右都不为空
				{
					//找到相对于当前结点右边的最左节点,这个节点一定是相对于当前结点右子树种最小的一个。
					parent = cur;
					Node* leftFirst = cur->_right;
					while (leftFirst->_left)
					{
						parent = leftFirst;
						leftFirst = leftFirst->_left;
					}

					swap(cur->_key, leftFirst->_key);
					swap(cur->_value, leftFirst->_value);

					del = leftFirst;

					if (parent->_left == leftFirst)
						parent->_left = leftFirst->_right;
					else
						parent->_right = leftFirst->_right;
				}
				delete del;
				return true;
			}
		}
		return false;
		
	}

   a.分别处理没有节点,一个节点,多个节点的情况

   b.分为左为NULL,右为NULL,左右都不为NULL的情况

   c.处理左右都不为NULL的情况,需要找到相当于当前结点右子树中key值最小的一个(leftfirst),将当前结点和leftfirst交换,那么需要删除的节点就变成leftfirst。


   六.递归实现

void Insert_R(const K& key, const V& value)
	{
		_Insert_R(_root, key, value);
	}

	Node* Find_R(const K& key)
	{
		return _Find_R(_root,key);
	}

	void Remove_R(const K& key)
	{
		_Remove_R(_root, key);
	}

	
protected:
	void _LevelOrder(Node* root)
	{
		if (root == NULL)
			return;

		_LevelOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_LevelOrder(root->_right);
	}


	bool _Insert_R(Node*& root, const K& key, const V& value)   //递归写法
	{
		if (root == NULL)
		{
			root = new Node(key, value);
			return true;
		}

		if (root->_key == key)
		{
			return false;
		}
		else if (root->_key > key)
		{
			_Insert_R(root->_left, key, value);
		}
		else
		{
			_Insert_R(root->_right, key, value);
		}
	}

	Node* _Find_R(Node*& root,const K& key)
	{
		if (root == NULL)
		{
			return NULL;
		}

		if (root->_key > key)
		{
			_Find_R(root->_left, key);
		}
		else if (root->_key < key)
		{
			_Find_R(root->_right, key);
		}
		else
		{
			cout << root->_key << endl;
			return root;
		}
	}

	bool _Remove_R(Node*& root, const K& key)
	{
		if (root == NULL)
			return false;

		if (root->_key > key)
		{
			_Remove_R(root->_left, key);
		}
		else if (root->_key < key)
		{
			_Remove_R(root->_right, key);
		}
		else
		{
			//Node* del = root;
			if (root->_left == NULL)
			{
				root = root->_right;
			}
			else if (root->_right == NULL)
			{
				root = root->_left;
			}
			else
			{
				Node* leftfirst = root->_right;
				while (leftfirst->_left)
				{
					leftfirst = leftfirst->_left;
				}

				swap(root->_key, leftfirst->_key);
				swap(root->_value, leftfirst->_value);

				//del = leftfirst;

				_Remove_R(root->_right, key);
			}
			/*if (del != NULL)
			{
				delete del;
			}*/
			return true;
		}
	}


   七.代码

#pragma once 
#include<iostream>
using namespace std;

template<class K,class V>
struct SearchBinTreeNode
{
	SearchBinTreeNode<K, V>* _left;
	SearchBinTreeNode<K, V>* _right;

	K _key;
	V _value;

	SearchBinTreeNode(const K& key, const V& value)
		:_left(NULL)
		, _right(NULL)
		, _key(key)
		, _value(value)
	{}

};


template<class K,class V>
class SearchBinTree
{
	typedef SearchBinTreeNode<K, V> Node;
public:
	SearchBinTree()
		:_root(NULL)
	{}

	~SearchBinTree()
	{
		if (_root != NULL)
		{
			delete _root;
		}
	}


	bool Insert(const K& key, const V& value)
	{
		if (_root == NULL)
		{
			_root = new Node(key, value);
			return true;
		}

		Node* cur = _root;
		Node* parent = NULL;

		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		if (parent->_key > key)
		{
			parent->_left = new Node(key, value);
		}
		else
		{
			parent->_right = new Node(key, value);
		}

		return true;
	}


	Node* Find(const K& key)
	{
		if (_root == NULL)
		{
			return NULL;
		}

		Node* cur = _root;

		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				cout << cur->_key << endl;
				return cur;
			}
		}

		return NULL;

	}

	bool Remove(const K& key)
	{
		if (_root == NULL)
		{
			return false;
		}

		if (_root->_left == NULL && _root->_right == NULL)
		{
			if (_root->_key == key)
			{
				delete _root;
				_root = NULL;
				return true;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		Node* cur = _root;
		Node* parent = NULL;

		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else                     //cur->_key == key
			{
				Node* del = cur;
				if (cur->_left == NULL)
				{
					if (parent == NULL)
					{
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
							parent->_left = cur->_right;
						else
							parent->_right = cur->_right;
					}
				}
				else if (cur->_right == NULL)
				{
					if (parent == NULL)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						if (parent->_left == cur)
							parent->_left = cur->_left;
						else
							parent->_right = cur->_left;
					}
				}
				else
				{
					//找到最左
					parent = cur;
					Node* leftFirst = cur->_right;
					while (leftFirst->_left)
					{
						parent = leftFirst;
						leftFirst = leftFirst->_left;
					}

					swap(cur->_key, leftFirst->_key);
					swap(cur->_value, leftFirst->_value);

					del = leftFirst;

					if (parent->_left == leftFirst)
						parent->_left = leftFirst->_right;
					else
						parent->_right = leftFirst->_right;
				}
				delete del;
				return true;
			}
		}
		return false;
		
	}

	void LevelOrder()
	{
		_LevelOrder(_root);
		cout << endl;
	}

	void Insert_R(const K& key, const V& value)
	{
		_Insert_R(_root, key, value);
	}

	Node* Find_R(const K& key)
	{
		return _Find_R(_root,key);
	}

	void Remove_R(const K& key)
	{
		_Remove_R(_root, key);
	}

	
protected:
	void _LevelOrder(Node* root)
	{
		if (root == NULL)
			return;

		_LevelOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_LevelOrder(root->_right);
	}


	bool _Insert_R(Node*& root, const K& key, const V& value)   //递归写法
	{
		if (root == NULL)
		{
			root = new Node(key, value);
			return true;
		}

		if (root->_key == key)
		{
			return false;
		}
		else if (root->_key > key)
		{
			_Insert_R(root->_left, key, value);
		}
		else
		{
			_Insert_R(root->_right, key, value);
		}
	}

	Node* _Find_R(Node*& root,const K& key)
	{
		if (root == NULL)
		{
			return NULL;
		}

		if (root->_key > key)
		{
			_Find_R(root->_left, key);
		}
		else if (root->_key < key)
		{
			_Find_R(root->_right, key);
		}
		else
		{
			cout << root->_key << endl;
			return root;
		}
	}

	bool _Remove_R(Node*& root, const K& key)
	{
		if (root == NULL)
			return false;

		if (root->_key > key)
		{
			_Remove_R(root->_left, key);
		}
		else if (root->_key < key)
		{
			_Remove_R(root->_right, key);
		}
		else
		{
			//Node* del = root;
			if (root->_left == NULL)
			{
				root = root->_right;
			}
			else if (root->_right == NULL)
			{
				root = root->_left;
			}
			else
			{
				Node* leftfirst = root->_right;
				while (leftfirst->_left)
				{
					leftfirst = leftfirst->_left;
				}

				swap(root->_key, leftfirst->_key);
				swap(root->_value, leftfirst->_value);

				//del = leftfirst;

				_Remove_R(root->_right, key);
			}
			/*if (del != NULL)
			{
				delete del;
			}*/
			return true;
		}
	}

protected:
	Node* _root;
};


void TestSearchBinTree()
{
	SearchBinTree<int, int> S;
	S.Insert(5,1);
	S.Insert(3,1);
	S.Insert(4,1);
	S.Insert(1,1);
	S.Insert(7,1);
	S.Insert(8,1);
	S.Insert(2,1);
	S.Insert(6,1);
	S.Insert(0,1);
	S.Insert(9,1);
	S.Find(6);
	S.LevelOrder();

	S.Remove(0);
	S.Remove(3);
	S.Remove(5);
	S.Remove(7);
	S.Remove(9);	
	//S.Remove(1);
	//S.Remove(2);
	//S.Remove(4);
	//S.Remove(6);
	//S.Remove(8);
	S.LevelOrder();

}



void TestSearchBinTree1()
{
	SearchBinTree<int, int> S;
	S.Insert_R(5, 1);
	S.Insert_R(3, 1);
	S.Insert_R(4, 1);
	S.Insert_R(1, 1);
	S.Insert_R(7, 1);
	S.Insert_R(8, 1);
	S.Insert_R(2, 1);
	S.Insert_R(6, 1);
	S.Insert_R(0, 1);
	S.Insert_R(9, 1);

	S.Find(6);
	S.LevelOrder();

	S.Find_R(6);
	/*SearchBinTreeNode<int, int>* ret = S.Find_R(6);
	cout << ret->_key << endl;*/


	S.Remove_R(0);
	S.Remove_R(3);
	S.Remove_R(5);
	S.Remove_R(7);
	S.Remove_R(9);
	S.Remove_R(1);
	S.Remove_R(2);
	S.Remove_R(4);
	S.Remove_R(6);
	S.Remove_R(8);
	S.LevelOrder();
}

以上就是本人在学习过程中的一些经验总结。当然,本人能力有限,难免会有纰漏,希望大家可以指正。

本文出自 “做一个小小小司机” 博客,请务必保留此出处http://10799170.blog.51cto.com/10789170/1787642

<script> // <!-- 封装二叉搜索树 --> function binaryserachtree() { function node(key){ this.key==key this.left=null this.right=null } // 属性 this.root=null // 封装方法 // 1.insert向树中插入数据,对外调用的方法 binaryserachtree.prototype.insert=function(key){ // 先根据传入的这个数先生成一个节点 var newcode=new node(key) // 先判断根节点是否有值 if(this.root==null){ // 现在没有根节点 this.root=newcode } // 如果有根节点,和根节点进行一个大小比较 else{ // 和根节点进行比较 this.insertnode(this.root,newcode) } } // 第一次node是一个9 现在newnode是一个14 // 插入的递归函数 binaryserachtree.prototype.insertnode=function(node,newnode){ if(newnode.key<node.key){ if(node.left==null){ node.left=newnode } else{ this.insertnode(node.left,newnode) } }else{ if(node.right==null){ node.right=newnode } else{ this.insertnode(node.right,newnode) } } } // 遍历方式 ,树的遍历 // 1.先序遍历 binaryserachtree.prototype.preOrderTraversal=function(handler){ this.preOrderTraversalnode(this.root,handler) } binaryserachtree.prototype.preOrderTraversalnode=function(node,handler){ if(node!==null){ // 1.处理经过的节点 handler(node.key) // 处理经过节点的左子节点 this.preOrderTraversalnode(node.left,handler) // 处理经过节点的右子节点 this.preOrderTraversalnode(node.right,handler) } } } // 测试代码 var bst=new binaryserachtree() bst.insert(11) bst.insert(7) bst.insert(15) bst.insert(5) bst.insert(3) bst.insert(9) bst.insert(8) bst.insert(10) bst.insert(13) bst.insert(12) bst.insert(14) bst.insert(20) bst.insert(18) bst.insert(25) // 测试遍历 var resultstring="" bst.preOrderTraversal(function(key){ resultstring+=key+" " return resultstring }) // console.log(resultstring); alert(resultstring) </script>为什么结果是u
08-02
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9e7ef05254f8 行列式是线性代数的核心概念,在求解线性方程组、分析矩阵特性以及几何计算中都极为关键。本教程将讲解如何用C++实现行列式的计算,重点在于如何输出分数形式的结果。 行列式定义如下:对于n阶方阵A=(a_ij),其行列式由主对角线元素的乘积,按行或列的奇偶性赋予正负号后求和得到,记作det(A)。例如,2×2矩阵的行列式为det(A)=a11×a22-a12×a21,而更高阶矩阵的行列式可通过Laplace展开或Sarrus规则递归计算。 在C++中实现行列式计算时,首先需定义矩阵类或结构体,用二维数组存储矩阵元素,并实现初始化、加法、乘法、转置等操作。为支持分数形式输出,需引入分数类,包含分子和分母两个整数,并提供与整数、浮点数的转换以及加、减、乘、除等运算。C++中可借助std::pair表示分数,或自定义结构体并重载运算符。 计算行列式的函数实现上,3×3及以下矩阵可直接按定义计算,更大矩阵可采用Laplace展开或高斯 - 约旦消元法。Laplace展开是沿某行或列展开,将矩阵分解为多个小矩阵的行列式乘积,再递归计算。在处理分数输出时,需注意避免无限循环和除零错误,如在分数运算前先约简,确保分子分母互质,且所有计算基于整数进行,最后再转为浮点数,以避免浮点数误差。 为提升代码可读性和可维护性,建议采用面向对象编程,将矩阵类和分数类封装,每个类有明确功能和接口,便于后续扩展如矩阵求逆、计算特征值等功能。 总结C++实现行列式计算的关键步骤:一是定义矩阵类和分数类;二是实现矩阵基本操作;三是设计行列式计算函数;四是用分数类处理精确计算;五是编写测试用例验证程序正确性。通过这些步骤,可构建一个高效准确的行列式计算程序,支持分数形式计算,为C++编程和线性代数应用奠定基础。
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