Javascript中的prototype和__proto__的联系区别

本文深入探讨JavaScript中prototype和__proto__的概念及其联系与区别,解析构造函数和实例对象如何通过这两个属性实现方法和属性的共享及继承,揭示原型链的工作原理。

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Tips:注意区分 x_fn 是作为普通函数使用还是构造函数使用

一、联系

prototype和__proto__都指向原型对象,任意一个函数(包括构造函数)都有一个prototype属性,指向该函数的原型对象,同样任意一个构造函数实例化的对象都有一个__proto__属性(__proto__并非标准属性,ECMA-262第5版将该属性或指针称为[[Prototype]],可通过Object.getPrototypeOf()标准方法访问该属性),指向构造函数的原型对象。如下代码所示:

function a() {
    //console.log("I'am a function.");
}
//b是实例化对象,a是构造函数
var b = new a();

console.log(b.__proto__ == a.prototype);  //true
console.log(Object.getPrototypeOf(b) == a.prototype);  //true,标准方法返回的结果和上述一样

二、区别

基于上述的示例代码,我们继续稍微深入去看看prototype和__proto__的区别到底在哪里,如下:

//注意:a作为构造函数时的prototype属性与a作为普通函数时的__proto__属性并不相等
console.log(a.prototype == a.__proto__);//false

//这个怎么理解呢,我们再看看如下代码
console.log(a.__proto__);         //function (){}
console.log(a.__proto__ == Function.prototype);//true

//实际上,a作为一个普通函数调用的时候,它的构造函数就是内置对象Function了,所以它指向的原型对象,自然对应就是Function.prototype.
//其实这个和console.log(b.__proto__ == a.prototype)是一样的道理

//我们继续看如下代码,当a作为构造函数时,它的原型,和它的原型的原型都指向神马
console.log(a.prototype);                   //a{}
console.log(a.prototype.__proto__);  //Object{}

//我们再看看a作为普通函数时,它原型的原型指向神马
console.log(a.__proto__.__proto__); //Object{}

//即有以下结果
console.log(a.__proto__.__proto__ == a.prototype.__proto__); //true

//结论:prototype属性可以给函数和对象添加可共享(继承)的方法、属性,而__proto__是查找某函数或对象的原型链方式
//因此,有人说原型链实际是通过__proto__属性链接起来的,也是有一定道理的

综上所述,要理解prototype和__proto__的联系区别,我认为主要需明确以下两点,对理解prototype和__proto__是比较有用的:

  1. JavaScript中的函数是对象,而且除了使用字面量定义外,都需要通过函数来创建对象;
  2. prototype是构造函数访问原型对象,__proto__是对象实例访问原型对象。
### JavaScript 中 `prototype` `__proto__` 的区别 #### 定义与作用范围 `prototype` 是函数对象独有的属性,用于定义该函数作为构造器创建的对象实例所继承的方法属性。当通过构造函数使用 `new` 关键字创建新对象时,这些对象会自动获得访问其构造函数的 `prototype` 属性中定义的所有方法属性的能力[^3]。 ```javascript function Animal(type) { this.type = type; } Animal.prototype.speak = function() { console.log(`The ${this.type} speaks.`); }; const dog = new Animal('dog'); dog.speak(); // 输出 "The dog speaks." ``` 相反,`__proto__` 并不是特定于任何类型的对象;几乎所有的对象都拥有此内部链接指向它们各自的原型对象。对于由构造函数产生的对象而言,`__proto__` 默认指向构造函数的 `prototype` 属性对应的对象。这使得对象能够沿着这条链向上查找未在其自身上找到的属性或方法[^4]。 ```javascript console.log(dog.__proto__ === Animal.prototype); // true ``` #### 创建方式的不同影响 由于 ES6 引入了类的概念,在现代浏览器环境下可以更直观地看到两者之间的关系: - 类声明中的静态成员会被添加到类自身的 `prototype` 上; - 实例化后的对象则持有对其构造器 `prototype` 的引用,即 `__proto__` 指向的地方。 ```javascript class Vehicle { constructor(wheels) { this.wheels = wheels; } move() { console.log(`${this.wheels}-wheeled vehicle moving`); } } // 静态方法被挂载到了Vehicle.prototype上 console.log(Vehicle.prototype.move); let bike = new Vehicle(2); // 自动设置bike.__proto__ -> Vehicle.prototype console.log(bike.__proto__.move === Vehicle.prototype.move); // true ``` 值得注意的是,尽管可以通过操作 `__proto__` 来改变现有对象的行为模式,但这通常被认为是不推荐的做法,因为它可能导致性能下降以及难以调试的问题。相比之下,利用好 `prototype` 可以为开发者提供一种更加优雅的方式来扩展功能而不破坏原有结构[^1]。
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