C与C++内存分配和释放机制混合使用探讨

本文探讨了C和C++中的内存管理机制,通过实例分析malloc/free与new/delete的混搭使用。虽然两者在基础类型和数组上的表现相似,但在类对象处理上存在关键差异。new/delete能调用构造和析构函数,而malloc/free则不能,这可能导致对象状态的不一致和潜在的内存泄漏。

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        我们都知道C利用库函数malloc和free来分配和释放内存,C++提供较为简单而功能强大的运算符new和delete来取代malloc和free;但C++为了兼容C语言,同样保留了malloc和free,只是不建议用户使用而已。那么C++两对内存分配和释放函数(或操作符)是否完成同样的功能?能不能混搭使用?它们之间有什么不同?

 

首先从下面的几个例子开始分析和回答这几个问题

 

例1:基础类型混搭使用malloc/free和new/delete

 

#include <iostream>

using namespace std;

void main(){

       int *p = (int *)malloc(sizeof(int));

       *p = 10;

       delete p;

 

       int *p2 = new int; 

       *p2 = 20;

       free(p2);

 

       int *p3 = new int(30);

       printf("*p3:%d \n", *p3);

       free(p3);

 

       cout<<"is ok..."<<endl;

       system("pause");

       return ;

}

 

//例2:数组类型混搭使用malloc/free和new/delete

#include <iostream>

using namespace std;

 

void main(){

       //c语言分配数组

       int *p = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);

       p[0] = 1;

       delete[] p;

 

       //c++分配数组

       int *pArray = new int[10] ;

       pArray[1] = 2;

       free(pArray);

       cout<<"is ok..."<<endl;

       system("pause");

       return ;

}

 

 

//例3:对象类型混搭使用malloc/free和new/delete

#include <iostream>

using namespace std;

 

class Test

{

public:

       Test(int _a){

              a = _a;

              cout<<"构造函数执行" <<endl;

       }

       ~Test(){

              cout<<"析构函数执行" <<endl;

       }

private:

       int a;

};

 

//分配对象new delete

//相同 和 不同的地方 new能执行类型构造函数   delete操作符 能执行类的析构函数

 

void main(){

       //c

       Test *pT1 = (Test *)malloc(sizeof(Test));

       delete pT1;

 

       //c++

       Test *pT2 = new Test(10);

       free(pT2);

 

       cout<<"hello..."<<endl;

       system("pause");

}

 

       在vs2015上编译以上几个例子的代码并没有报错,也能运行,代表C与C++两者的内存分配和释放机制可以混合使用;但他们真的完全实现了同样的功能吗?答案是不完全是,针对基础类型和基础数组类型他们是几乎相同的,但是对于类的对象类型他们之间是有区别的,new和delete是C++标准的内存分配和释放操作符,可以执行类的构造和析构函数,而使用malloc和free并不会调用构造和析构函数,导致内存分配时没有完全初始化类内部成员变量,内存释放时也会出现导致泄露的可能性,因此在C++中不建议使用malloc和free。

 

结论:个人觉得C++内存分配和释放机制只不过是对C内存分配和释放机制进行封装,同时加入一些面向对象特性而已。

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