winform-高校人力资源管理系统(2)

这是一个基于 Windows Forms 的 C# 应用程序,其核心功能为用户登录与注册,且与 MySQL 数据库交互。

  1. 界面设计与交互
    • 运用部分类 Form_sign 构建了登录与注册界面,界面包含标题栏、关闭及最小化按钮、登录与注册标签、输入框与按钮等控件。
    • 借助 ReleaseCapture 和 SendMessage 函数达成窗体拖动功能。
    • 实现了鼠标悬停改变按钮和标签颜色的效果,增强了用户交互体验。
  2. 登录功能
    • 读取用户输入的用户名和密码,在 t_user 表中进行验证。
    • 若验证通过,依据用户角色从 t_rolepower 表获取权限信息,进而设置主窗体中按钮的可见性。
    • 若验证失败,弹出提示框告知用户。
  3. 注册功能
    • 读取用户输入的用户名、密码、确认密码和邮箱。
    • 检查输入的合法性,包含数据是否为空、两次输入的密码是否一致以及邮箱格式是否正确。
    • 若所有检查通过,将用户信息插入 t_user 表,并提示注册成功。
  4. 数据库交互
    • 运用 MySqlConnectionMySqlCommand 和 MySqlDataReader 与 MySQL 数据库进行交互。
    • 数据库连接字符串存于 GlobalData 类中。

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
using MySql.Data.MySqlClient;
using System.Text.RegularExpressions;
  • System:包含基本类型和常用功能。
  • System.Collections.Generic:提供泛型集合类。
  • System.ComponentModel:包含用于组件开发的类型。
  • System.Data:用于处理数据访问。
  • System.Drawing:用于图形和图像操作。
  • System.Linq:提供 LINQ 查询功能。
  • System.Text:包含文本处理相关的类。
  • System.Windows.Forms:用于创建 Windows 窗体应用程序。
  • System.Runtime.InteropServices:用于与非托管代码进行交互。
  • MySql.Data.MySqlClient:用于连接和操作 MySQL 数据库。
  • System.Text.RegularExpressions:用于正则表达式处理。

 

public partial class Form_sign : Form
{
基于径向基函数神经网络RBFNN的自适应滑模控制学习(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于径向基函数神经网络(RBFNN)的自适应滑模控制方法,并提供了相应的Matlab代码实现。该方法结合了RBF神经网络的非线性逼近能力和滑模控制的强鲁棒性,用于解决复杂系统的控制问题,尤其适用于存在不确定性和外部干扰的动态系统。文中详细阐述了控制算法的设计思路、RBFNN的结构与权重更新机制、滑模面的构建以及自适应律的推导过程,并通过Matlab仿真验证了所提方法的有效性和稳定性。此外,文档还列举了大量相关的科研方向和技术应用,涵盖智能优化算法、机器学习、电力系统、路径规划等多个领域,展示了该技术的广泛应用前景。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及工程技术人员,特别是从事智能控制、非线性系统控制及相关领域的研究人员; 使用场景及目标:①学习和掌握RBF神经网络与滑模控制相结合的自适应控制策略设计方法;②应用于电机控制、机器人轨迹跟踪、电力电子系统等存在模型不确定性或外界扰动的实际控制系统中,提升控制精度与鲁棒性; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行仿真实践,深入理解算法实现细节,同时可参考文中提及的相关技术方向拓展研究思路,注重理论分析与仿真验证相结合。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值