java中Interface的用法

本文详细介绍了Java中接口的使用方法,包括接口属性和方法的特点,通过具体的矩形和圆形面积计算示例展示了如何实现和调用接口。

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java中Interface的用法:

   1. 接口中所有属性都必须是public static final,这是系统默认的规定,所以接口属性也可以没有任何修饰符,其效果完全相同。
   2. 接口中的所有方法都必须是默认的public static,无论是否有修饰符显式的规定它。


例子代码:

 

package com.interfacetest;

interface ishape
{
 final double pi=3.14;
 abstract void area();
 
}
class rectangle implements ishape
{
 int w,h;
 public rectangle(int w1,int h1)
 {
  w=w1;
  h=h1;
 
 }
 public void area()
 {
  System.out.println("area="+w*h);
 }

 public void funcpri()
 {
  System.out.println("rectangle: funcpri");
 }
}
class circle implements ishape
{
 double radius;
 public circle(double r)
 {
  radius=r;
 }
 public void area()
 {
  System.out.println("area="+pi*radius*radius);
 
 }
}
public class interfacetest1
{
 public static void main(String args[])
 {
  ishape shape1,shape2;
  shape1=new rectangle(5,10);
  shape1.area();

  //shape1.funcpri();       // error, shape1不能访问rectangle独有的方法.
  shape2=new circle(2.0);
  shape2.area();
 }
}

 

/* result:
   area=50
   area=12.56
*/

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