java中的callback

【Java 设计模式】Callback 模式:掌握异步通信 在Java开发中,Callback模式是一种重要的设计模式,用于处理异步通信和事件处理。本文将详细介绍Callback模式的意图、解释、编程示例、适用场景、实际应用、优点和权衡。同时,还将提供示例代码的下载链接,方便读者进行学习和实践。 阅读详情

     在   Java   支持方法指针之前,Java   接口不能提供一种实现回调的好方法。如果您习惯于传递在事件驱动编程模型中调用的函数指针,则您会喜欢本技巧。    
熟悉   MS-Windows   和   X   Window   System   事件驱动编程模型的开发人员,习惯于传递在某种事件发生时调用(即“回调”)的函数指针。Java   的面向对象模型目前并不支持方法指针,这样似乎就不可能使用这种很好的机制。但我们并不是一点办法都没有!    
Java   的接口支持提供了一种获得回调的等价功能的机制。其技巧就是:定义一个简单接口,并在该接口中声明我们要调用的方法。    
 
例如,假定我们希望在某个事件发生时得到通知。我们可以定义一个接口:    
 
public   interface   InterestingEvent  
{  
  //   这仅是一个常规方法。因此如果需要,  
  //   它可有返回值,也可接收参数。  
  public   void   interestingEvent   ();  
}  
 
 
这使得我们可以控制实现该接口的类的任何对象。因此,我们不必关心任何外部类型信息。与在将   C++   代码用于   Motif   时使用窗口小部件的数据域来容纳对象指针的难以控制的   C   函数相比,这种方法要好得多。    
 
发出事件信号的类必须等待实现了   InterestingEvent   接口的对象,并在适当时候调用   interestingEvent()   方法。    
 
public   class   EventNotifier  
{  
  private   InterestingEvent   ie;  
  private   boolean   somethingHappened;  
 
  public   EventNotifier   (InterestingEvent   event)  
{  
//   保存事件对象以备后用。  
ie   =   event;  
 
//   还没有要报告的事件。  
somethingHappened   =   false;  
}  
 
  //...    
 
  public   void   doWork   ()  
{  
//   检查在别处设置的谓词。  
if   (somethingHappened)  
     {  
     //   通过调用接口的这个方法发出事件信号。  
     ie.interestingEvent   ();  
     }  
//...  
}  
 
  //   ...  
}  
 
 
在上例中,我使用   somethingHappened   谓词来跟踪是否应触发事件。在许多情况下,调用此方法足以保证向   interestingEvent()   发出信号。    
 
希望接收事件通知的代码必须实现   InterestingEvent   接口,并将自身引用传递给事件通知程序。    
 
public   class   CallMe   implements   InterestingEvent  
{  
  private   EventNotifier   en;  
 
  public   CallMe   ()  
{  
//   创建事件通知程序,并将自身引用传递给它。  
en   =   new   EventNotifier   (this);  
}  
 
  //   为事件定义实际的处理程序。  
  public   void   interestingEvent   ()  
{  
//   噢!必定发生了感兴趣的事件!  
//   执行某些操作   ...  
}  
 
  //...  
}  

 

 

以下是详细代码清单:

// 环境:

// Eclipse Java EE IDE for Web Developers.

// Build id: 20090621-0832

 

//1.  InterestingEvent.java

package com.callback.test;

public interface InterestingEvent {
//   这仅是一个常规方法。因此如果需要,  
//   它可有返回值,也可接收参数。  
public   void   interestingEventhandle   ();  
}

 

//2. EventNotifier.java

package com.callback.test;

public class EventNotifier
{
 private   InterestingEvent   ie;  
 private   boolean   SomethingHappened;  
  
 public   EventNotifier   (InterestingEvent   event)  
 {  
 //   保存事件对象以备后用。  
 ie   =   event;  
  
 //   还没有要报告的事件。  
 SomethingHappened   =   false;  
 }
 public boolean getSomethingHappened()
 {
  return SomethingHappened;
 }
 public void setSomethingHappened(boolean status)
 {
  SomethingHappened = status;
 }

    //...    

 public   void   doWork()  
    {
    //   检查在别处设置的谓词。  
    if   (SomethingHappened)  
    {  
       //   通过调用接口的这个方法发出事件信号。  
       ie.interestingEventhandle();  
    }  
 //...  
    }  

 //   ...
}

//3. CallMe.java

package com.callback.test;

public   class   CallMe   implements   InterestingEvent  
{  
    private   EventNotifier   en;  
 
    public   CallMe   ()  
    {  
    //   创建事件通知程序,并将自身引用传递给它。  
    en   =   new   EventNotifier   (this);  
    }  
 
    //   为事件定义实际的处理程序。  
    public   void   interestingEventhandle   ()  
    {  
    //   噢!必定发生了感兴趣的事件!  
    //   执行某些操作   ...  
     System.out.println(" CallMe:: interestingEventhandle have been exec ,OK !!!");
    }
   
    //事件触发器
    public void ActivateEvent(boolean enable)
    {
     System.out.println(" CallMe:: ActivateEvent enable = " + enable);
        en.setSomethingHappened(enable);
    }
   
    //事件loop
    public void loopEvent()
    {
     System.out.println(" CallMe:: loopEvent ");
        en.doWork();
    }   
   
 
    //...  
}  


//4. callback_thread.java

package com.callback.test;

public class callback_thread extends Thread {
 private CallMe callme = null;
 private int i = 1;
 public callback_thread(CallMe cm)
 {
  System.out.println("callback_thread constructor");
  callme = cm;
 }

    public void run()
 {
     while(true)
     {
      System.out.println("callback thread i = " + i);
      if (i == 10)
      {
       callme.ActivateEvent(true);
       try {
                   this.sleep(100);
    } catch (InterruptedException e) {

                }
      }
      i++;
     }
     
 }

}

 

//5. main_func.java
package com.callback.test;

public class main_func {

 /**
  * @param args
  */
 public static void main(String[] args) {
  // TODO Auto-generated method stub
  CallMe cm = new CallMe();
  callback_thread ct = new callback_thread(cm);
  ct.start();
  
  while(true)
  {
   System.out.println("main thread");
   cm.loopEvent();
   try {
                Thread.sleep(1000);
    } catch (InterruptedException e) {
     
    }
  }

 }

}

 

/* 测试结果:

 

callback_thread constructor
main thread
 CallMe:: loopEvent
callback thread i = 1
callback thread i = 2
callback thread i = 3
callback thread i = 4
callback thread i = 5
callback thread i = 6
callback thread i = 7
callback thread i = 8
callback thread i = 9
callback thread i = 10
 CallMe:: ActivateEvent enable = true
main thread
 CallMe:: loopEvent
 CallMe:: interestingEventhandle have been exec ,OK !!!
callback thread i = 11
callback thread i = 12
callback thread i = 13
callback thread i = 14

......

 

*/

 

 

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