VC中结构体的相关问题

本文对比了两种结构体定义方式的区别,并解释了为何VC在定义结构体时通常会加上前缀tag,帮助读者理解这些定义背后的逻辑和技术细节。

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一结构体定义的区别

第一种:  
  typedef   struct   _TEMP  
  {  
  char   test[100];  
  }TEMP;  
   
  第二种:  
  struct   TEMP  
  {  
  char   test[100];  
  };

用了typedef,这样以后_TEMP就可以表示这个结构体,  没有实例,不占空间

第一种:  
  typedef   struct   _TEMP  
  {  
  char   test[100];  
  }TEMP;  
   
  以后定义变量,可以用:  
  TEMP   vTemp;  
  或者  
  struct   _TEMP   vTemp;
 
   
   
   
  第二种:  
  struct   TEMP  
  {  
  char   test[100];  
  };  
  定义变量只能用:  
  struct   TEMP   vTemp;
 
   
   
  第一种定义了自己的数据类型,用起来方便。

二 为什么VC在定义结构体前都加一个前缀tag

在MSDN中的结构体中都有这种情况,例如,定义消息
typedef struct tagMSG {
    HWND   hwnd;
    UINT   message;
    WPARAM wParam;
    LPARAM lParam;
    DWORD  time;
    POINT  pt;
} MSG, *PMSG;
定义点
typedef struct tagPOINT {
  LONG x;
  LONG y;
} POINT, *PPOINT;
这是为什么呢???

tag就是标记.标签的意思。
tagMSG是结构体的名称,怎么定随便你,并不是所有的结构体前都要加tag。
不加tag也没事,换成abcdefg也不会出错。就是别人看不懂,自己也不好记。

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