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li-Struggle
这个作者很懒,什么都没留下…
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面向接口编程 一
http://www.cnblogs.com/Gavinzhao/archive/2009/11/10/1599700.html 本系列《面向接口编程详解》将分为三部分: 面向接口编程详解(一)——思想基础(已发布) 在这一篇中,将对接口及面向接口编程有个大致的介绍,着重在于思想上的讲解。 面向接口编程详解(二)——编程实例(已发布) 这一篇将结合一个实例转载 2017-10-23 22:47:20 · 360 阅读 · 0 评论 -
面向接口编程 二
通过上一篇文章的讨论,我想各位朋友对“面接接口编程”有了一个大致的了解。那么在这一篇里,我们用一个例子,让各位对这个重要的编程思想有个直观的印象。为充分考虑到初学者,所以这个例子非常简单,望各位高手见谅。 问题的提出 定义:现在我们要开发一个应用,模拟移动存储设备的读写,即计算机与U盘、MP3、移动硬盘等设备进行数据交换。 上下文(环境):已知要实现U盘、MP3播放器、移动转载 2017-10-23 22:49:49 · 306 阅读 · 0 评论 -
面向接口编程 三
通过前面两篇,我想各位朋友对“面向接口编程”的思想有了一定认识,并通过第二篇的例子,获得了一定的直观印象。但是,第二篇中的例子旨在展示面向接口编程的实现方法,比较简单,不能体现出面向接口编程的优势和这种思想的内涵。那么,这一篇作为本系列的终结篇,将通过分析几个比较有深度的模式或架构,解析隐藏其背后的面向接口思想。这篇我将要分析的分别是MVC模式和.NET平台的分层架构。 这篇的内容可能会比较转载 2017-10-23 22:51:14 · 353 阅读 · 0 评论