iOS 画一个扇形不是从顶点

本文介绍如何利用CAShapeLayer结合UIBezierPath创建复杂的图形路径,并填充红色。通过设置不同的圆心、半径及旋转角度,实现顺时针与逆时针弧线的组合,最终形成一个闭合的图形。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayeralloc]init];

    UIBezierPath *originPath = [UIBezierPathbezierPath];

    //起始中心点改一下

    [originPath moveToPoint:CGPointMake(200,200)];

    //顺和逆交叉的相互抵消

    [originPath addArcWithCenter:CGPointMake(200,200)radius:40startAngle:M_PI_2endAngle:M_PIclockwise:NO];

    [originPath addArcWithCenter:CGPointMake(200,200)radius:10startAngle:M_PIendAngle:M_PI_2clockwise:YES];

    [originPath closePath];

    layer.fillColor = [UIColorredColor].CGColor;//填充颜色

    

    layer.path = originPath.CGPath;

    [self.view.layeraddSublayer:layer];



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