二元操作符@(+, -,*, /等)
一般而言,对于某个二元操作符@,应定义其赋值形式,使a@=b和a=a+b具有相同的含义。一般第一种形式更加高效,因为仅计算一次a。具体实现的标准方法如下:
T& T::operator@=( const T& ) {
// …implementation …
return *this;
}
T operator@( const T& lhs, const T&rhs ) {
Ttemp( lhs )
return temp @= rhs;
}
注意这里operator@是非成员函数,因此该函数能够接受左参数和右参数的隐式转换。
总从上述的具体实现中,可以知道operator@直接改变a的值,并返回a的引用。故可以有如下的使用方法:
(a@=b).function() 即,因返回对象a,故可以进一步操作对象。T operator@返回临时对象,故对该对象进行操作是没有 意义的,应该先用具名变量获取该对象值,在操作具名变量。