设计模式--装饰模式

  • 装饰模式职责:
— 动态地为一个对象增加新的功能。
— 装饰模式是一种用于代替继承的技术,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。
  • 实现细节:
— Component 抽象构件角色
真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互。
— ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象)
I O流中的FileInputStream、FileOutputStream
— Decorator 装饰角色
持有一个抽象构件的引用。装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象。这样就能在真实对象调用前后增加新的功能。
— ConcreteDecorator 具体装饰角色
负责给构件对象增加新的责任。
关系类图如下:

  • 开发中使用的场景:
— IO中输入流和输出流的设计
— Swing包中图形界面构件功能
— Servlet API中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServletRequestWrapper,增强了request对象的功能。
— Struts2中,request,response,session对象的处理。

实现例子:
/**
 * Component 抽象构件角色
 */
public interface ICar {
	void move();
}
/**
 * ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象)
 */
class Car implements ICar{

	public void move() {
		System.out.println("陆地上跑!");
	}
}
//Decorator 装饰角色
class SuperCar implements ICar{
	protected ICar car;
	SuperCar(ICar car){
		this.car = car;
	}
	public void move() {
		car.move();
	}
}
//ConcreteDecorator 具体装饰角色
class FlyCar extends SuperCar{
	FlyCar(ICar car){
		super(car);
		this.car = car;
	}
	public void move() {
		super.move();
		fly();
	}
	
	void fly(){
		System.out.println("天上飞!");
	}
}
//ConcreteDecorator 具体装饰角色
class SwimCar extends SuperCar{
	SwimCar(ICar car){
		super(car);
		this.car = car;
	}
	public void move() {
		super.move();
		swim();
	}
	void swim(){
		System.out.println("水里游!");
	}
}

//ConcreteDecorator 具体装饰角色
class AICar extends SuperCar{
	AICar(ICar car){
		super(car);
		this.car = car;
	}
	public void move() {
		super.move();
		autoDrive();
	}
	void autoDrive(){
		System.out.println("自动驾驶!");
	}
}
public class Client {
	public static void main(String[] args){
		Car car = new Car();//真实角色
		car.move();
		
		System.out.println("1.------装饰Car,为car增加新的功能,飞行--------");
		FlyCar flycar = new FlyCar(car);
		flycar.move();
		
		System.out.println("2.------装饰Car,为car增加新的功能,水里游--------");
		SwimCar swimcar = new SwimCar(car);
		swimcar.move();
		
		System.out.println("3.------装饰Car,为car增加两个新的功能,飞行,水里游--------");
		SwimCar swimcar2 = new SwimCar(new FlyCar(car));
		swimcar2.move();
		
	}
}

运行结果:
例子的类图如下:


  • 总结
— 装饰模式(Decorator)也叫包装模式(Wrapper)。
— 装饰模式降低系统的耦合度,可以动态地增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具体装饰类。
  • 优点
— 扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加
— 可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合,得到功能更加强大的对象。
— 具体构件和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己增加新的具体构件子类和具体装饰子类。
  • 缺点
— 产生很多小对象。大量小对象占据内存,一定程度上影响性能。
— 装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦。

  • 装饰模式和桥接模式的区别
两个模式都是为了解决过多子类对象问题。但他们诱因不一样。桥接模式是对象自身现有机制沿着多维度变化。装饰模式是为了增加新的功能。
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