linux socke编程实例:一个简单的echo服务器程序

本文介绍了一个简单的 Linux 下的 TCP Echo 服务器程序实现过程。从创建 socket 到绑定、监听及客户端连接处理,展示了基本的 socket 通信流程。并演示了如何使用 telnet 进行测试。

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    也许是第一次真正使用linux操作系统,忽然对丢弃已久的C产生了很大的兴趣,最近想学点linux的知识,在linux的世界里面,接触得最多的还是C,故有感写一下linux的socket程序。
    也许很多朋友会像我一样,这样的程序在Java写得太多,以至对Socket的通信细节还不曾忘怀。由于未有linux下
编程经验,在写程序过程中碰到很多不懂的东西,经过google一翻后,终于把一些基本的东西搞懂了。好了,闲话少讲,下面说说编程的想法。
    本文编的是echo服务器示例程序,当收到客户端的数据,服务器把数据不经加工地发送给客户。采用TCP连接,采用端口8080进行设计,在整个过程中主要涉及socket的通信。

首先建立一个 socket,代码如下:
int socketfd;
socketfd 
= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

 socket函数是我们写socket程序遇到的第一个函数,它在指定的协议上创建一个socket,它的函数说明如下所示:

#include <sys/socket.h>
int socket ( int AddressFamily,  int Type, int  Protocol)


其中:AddressFamily参数指定socket操作中所要解释的网络地址类型,值为如下之一:

AF_UNIX
表示操作系统文件路径
AF_INET
表示Internet网络地址
AF_NS
表示XEROX网络地址
Type参数表明了通信的语义,即通信连接的方式。参数为如下之一:
SOCK_STREAM
提供稳定可靠的连接,并且是双向的通信方式,如TCP。
SOCK_DGRAM
提供无连接的数据报通信,如UDP。
SOCK_RAW
提供该问内部网络协议和网络接口, 只有root用户才可以使用些协议。

返回值:成功则返socket描述符,出错则返回-1,可通过errno代码进行查看错误原因。


再次,把socket绑定到本机上,代码如下:
    struct sockaddr_in sa;
    bzero(
&sa, sizeof(sa));
    sa.sin_family 
= AF_INET;
    sa.sin_port 
= htons(EHCO_PORT);
    sa.sin_addr.s_addr 
= htons(INADDR_ANY);
    bzero(
&(sa.sin_zero), 8);

    
if(bind(socketfd, (struct sockaddr *)&sa, sizeof(sa))!= 0)
    {
        printf(
"bind failed ");
        printf(
"errno=%d ", errno);
        exit(
1);
    }
    
else
    {
        printf(
"bind successfully ");
    }

上面的代码中,定义一个scokaddr_in 结构体变量sa,然后填机服务所要开通的端口号和地址。
 sa.sin_family = AF_INET;
 >表明地址类型
 sa.sin_port 
= htons(EHCO_PORT);
>端口号为8080
    sa.sin_addr.s_addr 
= htons(INADDR_ANY);
 >表明绑定在本机

  然后利用bind函数,把刚才已建立的socket作为参数,绑定起来。

绑定完成后,服务器要侦听客户端的连接,因此首先要完成侦听设置这一过程,由listen函数实现,代码如下:
if(listen(socketfd ,MAX_CLIENT_NUM) != 0)
    
{
        printf(
"listen error ");
        exit(
1);
    }

    
else
    
{
        printf(
"listen successfully ");
    }

 listen(socketfd, MAX_CLIENT_NUM)表明在socketfd上侦听,其中客户个数最大值为MAX_CLIENT_NUM。

完成侦听后,可以让客户与服务器进行连接了。服务想获得客户的请求,则需要通过 accept函数来获得。同时,需要采用一个sockaddr_in结构体来获得客户的信息。代码如下:
    int clientfd;  
    
struct sockaddr_in clientAdd;
    
char buff[101];
    socklen_t len 
= sizeof(clientAdd);
    
int closing =0;
    
while( closing == 0  && (clientfd = accept(socketfd, (struct sockaddr *)&clientAdd, &len)) >0 )
    {
        
int n;
        
while((n = recv(clientfd,buff, 100,0 )) > 0)
        {
            printf(
"number of receive bytes = %d ", n);
            write(STDOUT_FILENO, buff, n);
            send(clientfd, buff, n, 
0);
            buff[n] 
= '';
            
if(strcmp(buff, "quit "== 0)
            {
                
break;
            }
            
else if(strcmp(buff, "close "== 0)
            {
                
//server closing
                closing = 1;
                printf(
"server is closing ");
                
break;
            }
        }

        close(clientfd);
    }

其中clientfd为客户的socket,在服务器端,每接受一个客户连接,都会返回一个客户的socket描述符,服务器根据它与客户进行通信。clientAdd为客户地址信息的结构体,在accept函数中完成对它的填充,可依此得到客户的地址信息。

 while( closing == 0  && (clientfd = accept(socketfd, (struct sockaddr *)&clientAdd, &len)) >0 )
等待第一个客户,当第一个客户的请求来到服务器后,该函数会返回,clientfd为客户的socket描述符。
接着进行通信
 while((n = recv(clientfd,buff, 100,0 )) > 0)
等待客户的数据,收到数据后,在标准输入出显示接收的数据信息,并把它发送回给客户:send(clientfd, buff, n, 0);
在这里,我们采用简单的命令对通信进行控制,quit表示客户要结束通信过程,而 close表示客户请求关闭服务器。关闭只需使用 close函数即可完成。

下面是完整的代码:
#include <netdb.h>
#include 
<sys/socket.h>
#include 
<errno.h>
#include 
<stdio.h>
#include 
<unistd.h>

#define EHCO_PORT    8080
#define MAX_CLIENT_NUM        10

int main()
{
    
int socketfd;
    socketfd 
= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
       
    
if(socketfd == -1)
    {
        printf(
"errno=%d ", errno);
        exit(
1);
    }
    
else
    {
        printf(
"socket create successfully ");
    }

    
struct sockaddr_in sa;
    bzero(
&sa, sizeof(sa));
    sa.sin_family 
= AF_INET;
    sa.sin_port 
= htons(EHCO_PORT);
    sa.sin_addr.s_addr 
= htons(INADDR_ANY);
    bzero(
&(sa.sin_zero), 8);

    
if(bind(socketfd, (struct sockaddr *)&sa, sizeof(sa))!= 0)
    {
        printf(
"bind failed ");
        printf(
"errno=%d ", errno);
        exit(
1);
    }
    
else
    {
        printf(
"bind successfully ");
    }

    
//listen
    if(listen(socketfd ,MAX_CLIENT_NUM) != 0)
    {
        printf(
"listen error ");
        exit(
1);
    }
    
else
    {
        printf(
"listen successfully ");
    }

    
int clientfd;
    
struct sockaddr_in clientAdd;
    
char buff[101];
    socklen_t len 
= sizeof(clientAdd);
    
int closing =0;
    
while( closing == 0  && (clientfd = accept(socketfd, (struct sockaddr *)&clientAdd, &len)) >0 )
    {
        
int n;
        
while((n = recv(clientfd,buff, 100,0 )) > 0)
        {
            printf(
"number of receive bytes = %d ", n);
            write(STDOUT_FILENO, buff, n);
            send(clientfd, buff, n, 
0);
            buff[n] 
= '';
            
if(strcmp(buff, "quit "== 0)
            {
                
break;
            }
            
else if(strcmp(buff, "close "== 0)
            {
                
//server closing
                closing = 1;
                printf(
"server is closing ");
                
break;
            }
        }

        close(clientfd);
    }

    close(socketfd);

    
return 0;
}


    经过cc编译后,即可运行。在这里我们写的程序是服务器程序,要想完成通信,也得写一个客户端程吧???
    呵呵,我们先把客户端的程序放下来,先测测我们服务器程序吧。在这里,我们使用 telnet充当客户端进行测试,telnet可以说是一个很好的客户端程序。呵呵:
本机IP为192.168.0.69,整个通信过程如下:

linyongting@linyongting:~$ telnet 192.168.0.69 8080
Trying 
192.168.0.69...
Connected to 
192.168.0.69.
Escape character 
is '^]'.
hello
! This is my first packet.Can you reply to me?
hello
! This is my first packet.Can you reply to me?
Ohh, U did it
!
Ohh, U did it
!
see U next time
!!!
see U next time
!!!
quit
quit
Connection closed by foreign host.
linyongting@linyongting:
~$ telnet 192.168.0.69 8080
Trying 
192.168.0.69...
Connected to 
192.168.0.69.
Escape character 
is '^]'.
close
close
Connection closed by foreign host.

上面连接了两次,第一次时,与服务器通信3次,每次发信息过去后,都收到与发出来一模一样的信息。当用户输入quit的时候,服务端就会关闲与客户通信的socket,通信结束。第二次客户只输入close,服务器响应后马上关闭服务器,同时也关闭客户端。下面是服务器的显示内容:
linyongting@linyongting:~/program/c$ ./echoServer
socket create successfully
bind successfully
listen successfully
//第一次通信
number of receive bytes 
= 53
hello
! This is my first packet.Can you reply to me?
number of receive bytes 
= 16
Ohh, U did it
!
number of receive bytes 
= 20
see U next time
!!!
number of receive bytes 
= 6
quit
//第二次通信
number of receive bytes 
= 7
close
server 
is closing

当客户端输入quit时,只是客户端关闭,服务器还接着为其它客服端服务。当客户端输入 close时,服务关闭。

当前出现的问题:
    我们的服务器序程只能与一个客户端进行通信,只能当客户端发出quit命令关闭后才能与下一个客户端通信。

如何解决:等待下一篇文章和大家分析一下解决方法。
一、imp2源码 整个源码包含三个文件:imp2_k.c, imp2_u.c和imp2.h. 其中imp2_k.c为内核模块的源代码,imp2_u.c为应用程序,即测试代码,imp2.h为两个源文件都需要引用的头文件。其整体的功能是:注册一种新的netlink协议,并注册一个新的NF hook函数。当有ping包发往当前主机或者经过当前主机转发时,内核向用户发送ping包的源IP和目的IP。各个文件的简单分析见下文。 1. imp2.h 该文件主要是定义了一种新的Netlink协议类型NL_IMP2(31)。新的协议类型的选值不能和当前内核中已经定义的netlink协议类型重复。定义了基于该协议类型的消息类型,内核根据接收到消息的不同类型,进行不同的处理:IMP2_U_PID和IMP2_CLOSE分别为请求和关闭。IMP2_K_MSG代表内核空间发送的消息。 该头文件的源码如下: 2. imp2_k.c 该程序为内核模块程序。其完成的功能如下: (1)创建一种新的Netlink协议NL_IMP2,并注册该协议的回调函数kernel_receive。但用户空间通过建立且协议类型为NL_IMP2的socket套接字并调用sendto,sendmsg函数发送数据时,传送到内核空间的数据由kernel_receive进行处理。该函数主要是记录用户进程的ID,用于随后发送数据的时候指定目的。 (2)在Netfilter的hook点NF_IP_PRE_ROUTING注册hook函数get_icmp,对经过该hook点的ping包进行处理。get_icmp首先判断是否是ping包,如果不是,直接Accept。如果是,则记录该包的源IP和目的IP,然后调用send_to_user,将记录的信息发送给kernel_recieve函数中记录的用户进程ID。 该文件的源码如下: 3. imp2_u.c 该程序为用户空间的测试程序。该程序包括以下功能: (1)生成NL_IMP2协议的socket.然后通过调用sendto发送IMP2_U_PID类型的请求信息给内核。然后等待接受内核发回的信息。记住:仅当有ping包经过内核的NF时,内核才会向用户进程发送信息。 (2)当用户进程通过Ctrl+C来结束该程序时,调用信号处理函数sig_int,向内核发送IMP2_CLOSE的消息,结束socket。 该文件的源码如下: 二、编译和测试 1. 整个源文件编译的Makefile如下: all: gcc -O2 -DMODULE -D__KERNEL__ -W -Wstrict-prototypes -Wmissing-prototypes -isystem /lib/modules/`uname -r`/build/include -c -o imp2_k.o imp2_k.c gcc imp2_u.c -o imp2_u install: insmod imp2_k.o uninstall: rmmod imp2_k clean: rm -f imp2_k.o imp2_u 2. 加载内核模块,并执行测试程序。 #make install #./imp2_u 当没有ping包时,终端一直处于等待输出状态。通过另一台主机(192.168.1.100)向当前主机(192.168.1.101)发送ping包,则终端已经有输出: #./imp2_u [root@localhost imp2]# ./imp2_u src: 192.168.1.100, dest: 192.168.1.101 src: 192.168.1.100, dest: 192.168.1.101 src: 192.168.1.100, dest: 192.168.1.101 src: 192.168.1.100, dest: 192.168.1.101
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