一般来说,假如用类A来声明一个指针,之后不管它是指向类A的对象还是类B的对象,p都是调用类A的方法。
例如:B类继承A类,并且重新定义了函数print()。
<pre name="code" class="html"><span style="font-size:18px;">class A {
void print() {
print("A");
}
}
class B : public class A {
void print() {
<span style="white-space:pre"> </span>print("B");
}
}
A *p;
A a;
B b;
p = &a;
p.print(); //调用类A的print()方法
p = &b;
p.print(); //还是调用类A的print()方法</span>
这就是c++中的静态联编,在编译时静态地通过左值的类型来判定所调用的方法。
为了能够在运行时动态的根据实例的不同来调用具体的方法,我们可以使用虚函数;
在基类函数前面加上 关键字virtual,派生类中函数前面可以加上virtual,也可以不用加
<span style="font-size:18px;">class A {
virtual void print() {
}
}
class B {</span><pre name="code" class="cpp"><span style="font-size:18px;">class people {
public: virtual void print() = 0;
}
class man: public people {
public: virtual void print() {
print("man");
}
}
class woman: public people {
public: virtual void print() {
print("woman");
}
}</span>
virtual void print() { }} 这样,在类中的函数方法的类型前面加上关键字 virtual,
就可以在运行时就会具体根据p的实例是哪一个来调用相关的方法了。
其实虚函数就是指在编译的时候不能确定要调用哪个实例的函数,而是要在运行时动态的决定将要调用哪个函数。
其中要求基类中与派生类中的函数名,参数名,参数类型都要相同。
并且其中p只能由基类A声明,即不能用派生类声明的指针指向基类的实例,即使是虚函数也不行。
纯虚函数:就只是在基类中声明这个函数,但是不实现它,由派生类自己实现函数。
<span style="font-size:18px;">class people {
public: virtual void print() = 0;
}
class man: public people {
public: virtual void print() {
print("man");
}
}
class woman:public people {
public:virtual void print() {
print("woman");
}
}</span>
所以在下面调用时就直接根据对象的实例来调用相应的方法
<span style="font-size:18px;">man m;
woman w;
m.print(); // 打印 man
w.print(); // 打印woman</span>