iOS计数1117************************

本文详细解析了按钮对象在iOS开发中的生命周期管理及引用计数机制,通过实例展示了对象引用、添加到视图、释放及销毁的过程,强调了对象引用计数的重要性和对象生命周期的管理。

UIButton* showbutt=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];

    NSLog(@"wuGuan.retainCount=%d",[showbutt retainCount]);//1


    showbutt.backgroundColor=[UIColor redColor];

    [self.view addSubview:showbutt];

     NSLog(@"wuGuan.retainCount=%d",[showbutt retainCount]);//2

    [showbutt release];//第一次reless

   [showbutt setTitle:@"one" forState:UIControlStateNormal];

    NSLog(@"wuGuan.retainCount=%d",[showbutt retainCount]);//1

    [showbutt release];

    showbutt=nil;//这行注销下面一行会报错,且retainCount还是显示为1实际为0

     NSLog(@"wuGuan.retainCount=%d",[showbutt retainCount]);//0

alloc创建一个对象后对象就在那里存在,赋值给一个指针showbutt,引用为1,  [self.view addSubview:showbutt];后别人也使用这个对象引用+1,(这里理解为,别人也使用这个指针,)然后 [showbutt release];//第一次reless使button对象和view的联系没有断开也就是view依然指向button对象,此时对button的操作依然会展示在view上 例如 [showbutt setTitle:@"one" forState:UIControlStateNormal];对button修改的文字就出现在view上最后虽然[showbutt release];了可以理解销毁了生产的对象(理解为断开链接对象暂时换没有销毁是不是更好),但是已经存在的没影响,只不过不能进行操作

例如产生了一个轮胎对象,然后轮胎安装到了车长。车指向轮胎对象后,就算车对轮胎的引用释放后,轮胎的改变依然会展现在车的轮胎上

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