C++面向对象基本概念

C++面向对象基本概念

面向对象编程(OOP)是一种以"对象"为核心的编程范式。C++ 是典型的面向对象语言,其核心特性包括:封装、继承、多态。


一、类和对象(基础单元)

// 类定义
class Dog {
private:    // 封装:隐藏内部实现
    string name;
    int age;
    
public:     // 公开接口
    // 构造函数
    Dog(string n, int a) : name(n), age(a) {}
    
    // 成员方法
    void bark() {
        cout << name << " says: Woof!" << endl;
    }
    
    int getAge() { 
        return age; 
    }
};

// 创建对象
int main() {
    Dog myDog("Buddy", 3);  // 实例化对象
    myDog.bark();           // 访问方法
    cout << "Age: " << myDog.getAge();
}

二、封装(Encapsulation)

class BankAccount {
private:
    double balance;  // 私有数据,外部不可直接访问

public:
    void deposit(double amount) {
        if (amount > 0) balance += amount;  // 通过方法控制访问
    }
    
    bool withdraw(double amount) {
        if (amount <= balance) {
            balance -= amount;
            return true;
        }
        return false;
    }
};

三、继承(Inheritance)

// 基类
class Animal {
public:
    string name;
    Animal(string n) : name(n) {}
    virtual void speak() {  // 虚函数实现多态
        cout << "Some sound" << endl;
    }
};

// 派生类
class Cat : public Animal {  // 继承语法
public:
    Cat(string n) : Animal(n) {}
    void speak() override {  // 重写方法
        cout << name << " says: Meow!" << endl;
    }
};

class Duck : public Animal {
public:
    Duck(string n) : Animal(n) {}
    void speak() override {
        cout << name << " says: Quack!" << endl;
    }
};

四、多态(Polymorphism)

int main() {
    Animal* animals[] = {  // 基类指针数组
        new Cat("Mittens"),
        new Duck("Donald")
    };

    // 运行时多态
    for (Animal* a : animals) {
        a->speak();  // 调用实际对象的方法
    }

    // 输出:
    // Mittens says: Meow!
    // Donald says: Quack!
}

五、完整综合示例

#include <iostream>
using namespace std;

// 基类
class Shape {
protected:
    double area;
public:
    virtual void calculateArea() = 0;  // 纯虚函数(抽象类)
    void display() {
        cout << "Area: " << area << endl;
    }
};

// 派生类1
class Circle : public Shape {
    double radius;
public:
    Circle(double r) : radius(r) {}
    void calculateArea() override {
        area = 3.14159 * radius * radius;
    }
};

// 派生类2
class Rectangle : public Shape {
    double width, height;
public:
    Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {}
    void calculateArea() override {
        area = width * height;
    }
};

int main() {
    Shape* shapes[] = {
        new Circle(5.0),
        new Rectangle(4.0, 6.0)
    };

    for (Shape* s : shapes) {
        s->calculateArea();
        s->display();
    }
}

六、面向对象编程优势

  1. 代码复用:通过继承复用现有代码
  2. 模块化:每个类独立实现特定功能
  3. 易维护:修改类内部实现不影响外部调用
  4. 扩展性:通过派生类扩展新功能

关键特性:

  • :对象的蓝图/模板
  • 对象:类的具体实例
  • 访问控制public/protected/private
  • 虚函数:实现运行时多态(需配合指针/引用使用)
  • 抽象类:包含纯虚函数(= 0语法)

建议实践:

  • 优先使用组合而非继承
  • 基类析构函数声明为虚函数
  • 遵循单一职责原则(一个类只做一件事)
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