记录一下跟UIView相关的知识点
1.viewDidAppear之后,view.window才不为空,其下子元素不管是否隐藏,子元素.window也不为空;
window为UIView 的属性,表示这个view是否在当前所显示的舞台上;
viewControllerA present 或者push viewControllerB之后,viewControllerA.window为空
2.通过 presentedViewController?.view.tag == “目标模态视图id” 来判断某个目标视图是否已经呈现出来,防止重复呈现。
3. (1)当添加父视图的时候,执行didMoveToSuperview,此时superview为父视图;如果父视图在舞台(window)上,同时也会调用didMoveToWindow,先执行didMoveToSuperview再执行didMoveToWindow,如果父视图不在舞台上,不管增删,都不会执行didMoveToWindow;
(2)当把子视图从父视图中移除,也会didMoveToSuperview,只不过superview的值为nil;如果父视图在舞台(window)上,同时也会调用didMoveToWindow,window的值为nil;
总结:可以通过判断superview、window的值来监听view的添加移除事件。
override func didMoveToWindow() {
super.didMoveToWindow()
print("didMoveToWindow", window)
}
override func didMoveToSuperview() {
super.didMoveToSuperview()
print("didMoveToSuperview", superview)
}