qobject_cast的原型如下
T qobject_cast(QObject *object)
如果传入的object是T或者T的子类,则返回T,否则返回0。如果object是0则返回0。
类T必须直接(或间接)继承自QObject,并且要声明宏Q_OBJECT。
类通常继承本身。
举例:
QObject *obj = new QTimer; // QTimer继承QObject
QTimer *timer = qobject_cast<QTimer *>(obj); // timer == (QObject *)obj
QAbstractButton *button = qobject_cast<QAbstractButton *>(obj); // button == 0
警告:如果T没有声明宏Q_OBJECT,那么函数的返回值是不确定的。
使用场景:
当某一个Object emit一个signal的时候,它就是一个sender,系统会记录下当前是谁emit出这个signal的,
所以你在对应的slot里就可以通过sender()得到当前是谁invoke了你的slot。
有可能多个 Object的signal会连接到同一个slot(例如多个Button可能会connect到同一个slot函数onClick()),
因此这是就需要判断到底是哪个Object emit了这个signal,根据sender的不同来进行不同的处理.
在槽函数中:
QObject *obj = sender(); // 返回发出信号的对象,用QObject类型接收
QPushButton *button = qobject_cast<QPushButton *>(obj); // 向下转型为按钮类型