[CustomEditor(typeof(EntityDefinition), true)]
public class EntityDefinitionEditor : Editor
{
private bool _showDetail = true;
string[] _defaultEditorExcludeFields = { "", "" };
public override void OnInspectorGUI()
本文介绍了一个自定义的Unity编辑器类——EntityDefinitionEditor,用于编辑EntityDefinition类型的对象。该编辑器具备显示细节的功能,并排除了默认编辑器中的一些字段。
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