https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Profiling.Profiler.html
In standalone games, the Profiler saves all profiling information to a file when you specify a Profiler.logFile and set both Profiler.enabled and Profiler.enableBinaryLog to true.
本文详细介绍了在独立游戏开发中如何使用Unity的Profiler工具。通过设置Profiler.logFile、Profiler.enabled和Profiler.enableBinaryLog,可以将所有性能分析信息保存到文件中,便于离线分析和优化游戏性能。
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Profiling.Profiler.html
In standalone games, the Profiler saves all profiling information to a file when you specify a Profiler.logFile and set both Profiler.enabled and Profiler.enableBinaryLog to true.
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