DockerCon上露脸的开源项目

2014年的DockerCon大会上,Docker项目组发布了一系列开源项目,涵盖容器管理和编排等多个方面。其中包括Google推出的Kubernetes、cAdvisor等工具,以及来自Docker的libcontainer等组件。

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2014 年的 DockerCon 落幕了,本次大会给人的感受就是——这是一场开源的盛会,以及卖萌的盛会! 近期,Docker项目组也发布了 Docker 1.0正式版本,在谷歌看来,Docker也是一个足以改变人们创建软件方式的东西,很可能掀起下一波云计算浪潮。 

在为期两天的大会上出了不少开源的好东西,下面是部分项目列举,以供参考: 

项目名称 公司 Github地址 项目介绍 
Kubernetes Google https://github.com/GoogleCloudPlatform/kubernetes容器集群管理工具,基于 GCE 平台。 
cAdvisor Google https://github.com/google/cadvisor 全称 Container Advisor ,为运行容器的用户提供出色的资源使用和性能特征。这是一个运行守护进程,能够搜集、集料、处理和导出运行中的容器的信息。特别需要指出,每个容器都有资源隔离参数、历史资源使用、以及完整历史数据的柱状图。cAdvisor 目前支持 lmctfy 容器和 Docker 容器。 
lmctfy Google https://github.com/google/lmctfy 全称 Let Me Contain That For You ,是 Google 自己的容器栈的开源版本。这些容器能够隔离在单个机器上运行的多个应用之间的资源。这些容器能够创建并管理自己的子容器。lmctfy 同时发布了 C++ 库 和 CLI 。 
dotCI Grouponhttps://github.com/groupon/DotCi 轻松配置诸如 travisci 这样的云 CI 系统,简化运行 docker 到 Jenkins 时的配置、环境和执行时间。 
Centurion New Relic https://github.com/newrelic/centurion 为Docker 开发的部署工具。从 Docker registry 中抓取容器,运行在其它主机上,同时保证环境变量、主机容积映射、端口映射正确。支持滚动部署,也让输出容器到 Docker 服务器更轻松。 
LibcontainerDocker https://github.com/docker/libcontainer 一款操作系统沙盒的标准化界面。它使用 Go 实现本地使用 Linux 命名空间、联网和管理,无需外部依赖,也不会对主机系统造成影响。 
Libchan Docker https://github.com/docker/libchan 小型、轻量的通讯协议,为分布式计算提供库。 Libchan 支持大量非常规传输,包括 Unix socket 、 Raw TCP 、 TLS 和 HTTP2/SPDY 。 
Libswarm Docker https://github.com/docker/libswarm 一套极简的编配和组织网络服务的工具包,适用于分布式系统。 Libswarm 能让用户组织复杂架构,从可重复使用的构建模块,到避免因与其它服务器交换而被厂商锁定。 Libswarm 自带一个包含服务的拓展库,你也可以使用简单的 API 来自己写一个。 

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基于C#开发的一个稳定可靠的上位机系统,旨在满足工业控制的需求。该系统集成了多个功能界面,如操作界面、监控界面、工艺流显示界面、工艺表界面、工艺编辑界面、曲线界面和异常报警界面。每个界面都经过精心设计,以提高用户体验和工作效率。例如,操作界面和监控界面对触摸屏友好,支持常规点击和数字输入框;工艺流显示界面能够实时展示工艺步骤并变换颜色;工艺表界面支持Excel和加密文件的导入导出;工艺编辑界面采用树形编辑方式;曲线界面可展示八组曲线并自定义纵坐标数值;异常报警界面能够在工艺流程出现问题时及时报警。此外,该系统还支持与倍福TC2、TC3和西门子PLC1200/300等下位机设备的通信,确保生产线的顺畅运行。系统参考欧洲工艺软件开发,已稳定运行多年,证明了其可靠性和稳定性。 适合人群:从事工业自动化领域的工程师和技术人员,尤其是对C#编程有一定基础的人群。 使用场景及目标:适用于需要构建高效、稳定的工业控制系统的企业和个人开发者。主要目标是提升生产效率、确保生产安全、优化工艺流程管理和实现数据的有效管理与传输。 其他说明:文中提供了部分示例代码片段,帮助读者更好地理解具体实现方法。系统的复杂度较高,但凭借C#的强大功能和开发团队的经验,确保了系统的稳定性和可靠性。
《可靠UDP:.NET实现与应用详解》 在计算机网络通信中,TCP(Transmission Control Protocol)因其面向连接、可靠的数据传输特性而被广泛使用。然而,对于某些对实时性要求极高的应用场景,如在线游戏、视频会议等,TCP 的高延迟和拥塞控制策略可能并不适用。此时,UDP(User Datagram Protocol)由于其无连接、轻量级的特性成为首选,但UDP的不可靠性又成为一大挑战。为了解决这一问题,"ReliableUdp"应运而生,它是一种基于.NET实现的可靠UDP协议,旨在提供类似于TCP的可靠性,同时保持UDP的高效性。 我们要理解什么是可靠UDP。可靠UDP是在UDP基础上添加了一层机制,以确保数据包能够按序、无丢失地送达目标,同时还保持了UDP的低延迟特性。ReliableUdp库提供了这样的功能,它通过序列化、确认机制、重传策略等技术手段,实现了在UDP上构建的可靠数据传输。 1. 序列化:每个发送的数据包都会被赋予一个唯一的序列号,接收端根据序列号进行排序,确保数据包的顺序正确。 2. 确认机制:接收端在接收到数据包后,会返回一个确认消息,表明已成功接收。发送端在未收到确认时,将重发该数据包,直到收到确认或者达到重传上限。 3. 重传策略:除了简单的超时重传,ReliableUdp可能还采用了更复杂的策略,如快速重传、选择性重传等,以提高效率并减少不必要的等待。 4. 异步处理:作为完全异步的库,ReliableUdp在设计上充分利用了.NET的异步编程模型,使得应用程序可以在等待数据传输的同时执行其他任务,提高了系统资源利用率。 5. 友好的API:ReliableUdp库提供了易于使用的接口,使得开发者可以快速集成到自己的项目中,无需深入理解底层实现细节,降低了开发难度。 在实际应用中,可靠UDP特别适用于那些对实时性要求高、数据丢失容忍度低的场景,如多人在线游戏、实时音频视频传输等。通过.NET的实现,它能够无缝对接.NET生态中的各种组件和服务,为开发提供了极大的便利。 ReliableUdp是.NET环境下实现可靠UDP通信的一个优秀工具,它结合了UDP的高效性和TCP的可靠性,为需要高性能、低延迟且需保证数据完整性的应用提供了理想解决方案。开发者可以借助其提供的友好API,轻松地在项目中构建可靠的UDP通信机制,提升系统性能和用户体验。
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