编程语言系列(三)--java语言基础知识点总结

为什么要认真准备Java面试,编程语言排行榜告诉你 截至2020年2月,Java一直排在编程语言排行榜的首位,下面就是2020年2月编程语言排行榜 Java的热潮一直居高不下,因为此原因,Java的就业机会也很多,很多人对Java的面试也会更加的重视,从而在面试之前很需要去看大厂常问的Java面试问题,马上就要到2020年的春招了,很多在校大学生都开始准备春招面试,今天就来为大家介绍一本适合春招面试的书籍《Java程序员面试秘笈》 此书已加入到V... 阅读详情


类                          
对象:一个类具体的实例化
实例:值的就是一个对象的实体
引用:引用 就是对象或者实例之间的调用了 ,对象的别名,使用该别名可以存放该对象。编译器不会为引用分配空间,新对象与原对象共用一个存储地址空间;
引用的生命周期是它所引用对象的生命周期,函数里面返回一个局部对象的引用是很危险的
在java实现某个功能的时候,会将类实例化成对象,然后jvm再对实例化后的对象进行操作,例化后的对象可以赋值,也可以引用。
赋值时,java会开辟一个新的地址用于存放变量,而引用则不开辟地址  ??
                         

在一个Java文件里,最多只能有一个public外部类(但可以有多个public内部类),并且java文件的名字和这个public类的名字要一致,否则.java的文件便无法命名

类似于一般程序语言中的函数(function),但在Java中称之为method(方法)。因此C语言里的main()函数(主函数),在Java中则被称为main() method(主方法)。

每一个独立的Java程序一定要有main() method才能运行,因为它是程序开始运行的起点。

打印格式 : System.out.println("这是数字 "+num); num为变量

数组:
数据类型 数组名[ ] ; // 声明一维数组
数组名 = new 数据类型[个数] ; // 分配内存给数组
int score[] ; // 声明整型数组score
score = new int[10]; // 为整型数组score分配内存空间,其元素个数为10

或者 int score[] = new int[10] ;
int score[][] = new int[4][3] ; // 声明整型二维数组score,同时为其开辟一块内存空间

score.length 值为 10 ; // 数组名.length 取得数组的长度

int day[] = {32,23,45,22,13,45,78,96,43,32}; // 数组声明并赋初值

System.arrayCopy(source,0,dest,0,x):语句的意思就是:复制源数组从下标0开始的x个元素到目标数组,从目标数组的下标0所对应的位置开始存取

方法:
在static方法内只能访问到static成员变量(包括数据成员和方法成员)

方法的重载:在同一个类中允许同时存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或类型不同即可


Java面向对象程序设计:
将具有相同属性及相同行为的一组对象称为类
向对象的程序设计有三个主要特征,如下:  封装性  继承性  多态性

封装机制:
把描述对象属性的变量及实现对象功能的方法合在一起,定义为一个程序单位,并保证外界不能任意更改其内部的属性值,也不能任意调动其内部的功能方法。
它的另一个特点是,为封装在一个整体内的变量及方法规定了不同级别的“可见性”或访问权限。

继承:
若一个子类只允许继承一个父类,称为单继承;若允许继承多个父类,称为多继承。目前许多面向对象程序设计语言不支持多继承。
而Java语言通过接口(interface)的方式来弥补由于Java不支持多继承而带来的子类不能享用多个父类的成员的缺憾。

类的多态性:
ava语言中含有方法重载与成员覆盖两种形式的多态
方法重载:在一个类中,允许多个方法使用同一个名字,但方法的参数不同,完成的功能也不同
成员覆盖:子类与父类允许具有相同的变量名称,但数据类型不同,允许具有相同的方法名称,但完成的功能不同。


类(class)和对象(object)
类是对某一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义;对象是实际存在的该类事物的个体,因而也称实例(Instance)

类名中单词的首字母是大写的,这是规定的一种符合标准的写法

创建好了一个Person的类,但是在实际中单单有类是不够的,类提供的只是一个摸板,必须依照它创建出对象之后才可以使用
类名 对象名 = new 类名() ;
Person p ; // 先声明一个Person类的对象p
p = new Person() ; // 用new 关键字实例化Person的对象p 

或者:Person p = new Person() ; // 声明Person对象p并直接实例化此对象     对象只有在实例化之后才能被使用,而实例化对象的关键字就是new。
 
Person p1 = null ;   声明一对象p1,此对象的值为null,表示未实例化

p1 = p ;将p的引用赋给p1

p.name ; // 访问Person类中的name属性
p.talk() ; // 调用Person类中的talk()方法

用private可以将属性封装起来,private声明的属性或方法只能在其类的内部被调用,而不能在类的外部被调用

关于是否采用封装方式并没有一个明确的规定,不过从程序设计角度来说,一般说来设计较好的程序的类中的属性都是需要封装的。
此时,要设置或取得属性值,则只能用setXxx()、getXxx()方法,这是一个明确且标准的规定。


内部类:
1.内部类可声明成public或private。当内部类声明成public或private时,对其访问的限制与成员变量和成员方法完全相同
2.但是外部类是不能直接使用内部类中所声明的属性。而内部类则可以直接访问外部类的属性。
3.用static声明的内部类则变成外部类,但是用static声明的内部类不能访问非static的外部类属性。
4.被public声明的内部类也可以通过创建对象被外部类之外调用,就如使用外部类的方法和变量一样   Outer.Inner inner = outer.new Inner();
5.内部类不仅可以在类中定义,也可以在方法中定义。 在方法中定义的内部类,除了访问外部类的变量外,只能访问方法中的final类型的局部变量,因为用final定义的局部变量相当于是一个常量,它的生命周期超出方法运行的生命周期


匿名对象:
System.out.println(new Person().talk());   “new Person().talk()” 为匿名对象    new Person()声明的对象并没有赋给任何一个Person类对象的引用,所以此对象只使用了一次,之后就会被Java的垃圾收集器回收

构造方法:
构造方法的基本作用就是为类中的属性初始化的,在新建实例对象时,将需要的参数由构造方法传入,之后再由构造方法为其内部的属性进行初始化。这是在一般开发中经常使用的技巧
特点:1、它具有与类名相同的名称 2、它没有返回值  3.构造方法在实例化对象时,便自动调用执行
public Person(String n,int a) 
Person p = new Person("张三",25) ;

如果在执行javac编译java程序的时候,如果在程序中没有明确声明一构造方法的话,系统会自动为类加入一个无参的且什么都不做的构造方法。类似于下面代码:public Person() { }

构造方法的重载: 只要构造方法的参数个数不同,或是类型不同,便可定义多个名称相同的构造方法。这种做法在java中是常见的

构造函数或者说构造方法也可声明为private类型,则此构造方法只能在本类内被调用,构造方法被私有了之后,只能在本类中产生实例化对象


对象的比较
“= =”操作符用于比较两个对象的内存地址值是否相等   if(str1==str2)
equals()方法用于比较两个对象的内容是否一致         str1.equals(str2)

String str1 = new String("java");与 String str2 = "java";
new String(“java”)方式实例化String对象时,实际上是开辟了两个内存空间,所以一般在开发上都采用直接赋值的方式,即:String str1 = "java"


this关键字的使用
this.name和this.age就分别代表类中的name与age属性
如果在程序中想用某一构造方法调用另一构造方法,可以用this来实现
this() ; // 调用本类中无参构造方法
注意 :使用this调用构造方法必须只能放在其他调用它的构造方法的第一行


static关键字的使用
1.用static来声明静态变量 和静态方法
2.static声明的属性是所有对象共享的,用static方式声明的属性,也可以用类名直接访问Person.city = “美国” 。所以static变量有时候也称为“类变量”
3.既然static类型的变量是所有对象共享的内存空间,并且每个对象产生时都会去调用构造函数,所以可以在构造方法中加入记数操作变量,来记录类有多少个对象产生。
4.static类型的属性不能调用非static类型的属性(包括变量和方法)
 非static类型的属性,可以调用静态和非静态的属性。
 

main()方法
如果一个类要被Java解释器直接装载运行,这个类中必须有main()方法,main()方法访问权限必须是public,因为Java虚拟机在执行main()方法时不必创建对象,所以该方法必须是static的
该方法接收一个String类型的数组参数,通过下面的命令可以执行带参数的类     java 类名称参数1 参数2 参数3


静态代码块
一个类可以使用不包含在任何方法体中的静态代码块,
1.当类被载入时,静态代码块被执行,(在执行构造函数之前就会执行)且只会执行一次(多次创建类对象时,也只执行一次),静态代码块经常用来进行类属性的初始化
static
{
 。。。。。。
}


对象数组的使用
Person p[] ; // 声明Person类类型的数组变量
p = new Person[3] ; // 用new分配内存空间  
或者Person p[] = new Person[3]; // 创建对象数组元素,并分配内存空间


Java注释
基本的两种注释为 :  // 和  /*… */
第三种注释,称为文档注释, 它以“/**”开始,以“*/”结束, 会嵌入到程序中,开发者可以使用javadoc工具将信息取出,然后转换为HTML文件。文档注释提供了编写程序文档的便利方式

javadoc标记

所有的文档标记都以“@”标志开始。在一个文档注释中,也可以使用其它的标准HTML标记
@author  确定类的作者
@exception  确定一个方法引发的异常


类的继承:
1.class 子类 extends 父类    // 用extends关键字实现类的继承
2.在java中只允许单继承,而不允许多重继承,也就是说一个子类只能有一个父类,但是java中却允许多层继承。
3.子类对象在实例化时会默认先去调用父类中的无参构造方法,之后再调用本类中的相应构造方法 。
如果父类中指定了带参数的构造方法,则默认无参构造方法不会再生成,所以实例化子类对象时会出现找不到父类中无参构造方法的问题,这种情况下注意要在父类中添加一个无参的构造方法。

super关键字:
1.super主要的功能是完成子类调用父类中的内容(属性或方法),常用来调用父类带参数的构造方法
2.用super调用父类中的构造方法,只能放在子类构造方法程序中的第一行。
3.super.name = name ; 在这里用super调用父类中的属性name
4.在父类中加入了private关键字修饰的属性,其目的只是相当于对子类隐藏了此属性,子类无法去显式的调用这些属性,但是却可以隐式地去调用


复写:
1.“复写”的概念与“重载”相似,它们均是Java“多态”的技术之一
2.当一个子类继承一父类,而子类中的方法与父类中的方法的名称,参数个数、类型都完全一致时,就称子类中的这个方法复写了父类中的方法。
同理,如果子类中重复定义了父类中已有的属性,则称此子类中的属性复写了父类中的属性
3.子类复写父类中的方法时,被子类复写的方法不能拥有比父类中更严格的访问权限。
4.在子类可以通过super.方法()的方式调用父类中被子类复写的方法。

this:1、表示当前对象 2、调用本类中的方法或属性 3、调用本类中的构造方法时,放在程序首行
super :1、子类调用父类的方法或属性 2、调用父类中构造方法时,放在程序首行

抽象类:
1.抽象类是专门用来当作父类,有点类似“模版”,其目的是要设计者依据它的格式来修改并创建新的类。但它不能直接创建对象,只能通过抽象类派生出新的类,再由派生的新类来创建对象。
2.抽象类和抽象方法都必须用abstract关键字来修饰
3.抽象类不能被实例化,也就是不能用new关键字去产生对象
4.抽象方法只需声明,而不需实现
5.含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,抽象类的子类必须复写所有的抽象方法后才能被实例化,否则这个子类还是个抽象类。
6.与一般类相同,在抽象类中,也可以拥有构造方法,但是这些构造方法必须在子类中被调用(在抽象类中声明构造方法后,在子类中必须明确调用)。

Object类:
1.Object类它是所有类的父类,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另外一个类,那么这个类就默认继承Object类
2.Object类的方法中有一个toString()方法。这个toString()方法需要被object子类复写才能使用。如System.out.println(p); 等价于 System.out.println(p.toString());其中P为Person p = new Person()   Person类继承Object

final关键字:
1、 final标记的类不能被继承。
2、 final标记的方法不能被子类复写。
3、 final标记的变量(成员变量或局部变量)即为常量,只能赋值一次。

Interface 接口:
Interface它的结构和抽象类非常相似,也具有数据成员与抽象方法,但它与抽象类又不同:
1、接口里的数据成员必须初始化,且数据成员均为常量。接口不能创建对象,利用接口打造新的类的过程,称之为接口的实现(implementation)。
2、接口里的方法必须全部声明为abstract,也就是说,接口不能像抽象类一样保有一般的方法,而必须全部是“抽象方法”。
3、interface里面的常量和抽象关键字final、abstract可以省掉
4.interface接口是在java中用于实现多继承的一种机制,一个类只可以继承一个父类,但却可以实现多个接口,每一个由接口实现的类必须在类内部复写接口中的抽象方法,且可自由地使用接口中的常量。
5.接口与一般类一样,均可通过扩展的技术来派生出新的接口。原来的接口称为基本接口或父接口,派生出的接口称为派生接口或子接口。并且一个接口可以继承多个接口

interface 接口名称 // 定义抽象类
{
final 数据类型成员名称 = 常量; // 数据成员必须赋初值
abstract 返回值的数据类型方法名称(参数…);
// 抽象方法,注意在抽象方法里,没有定义方法主体。
}

class 类名称 implements 接口A,接口B // 接口的实现
interface 子接口名称 extends 父接口1,父接口2,…   //一个子接口可以继承多个父接口


对象多态性:
向上转型:父类对象通过子类对象去实例化,可以自动完成,但是向上转型会丢失精度
向下转型:父类的对象转换为子类对象,这时则必须要进行强制的类型转换
Person p = new Student() ;
p.fun1() ;实际调用了子类中被复写了的fun1()方法,而不是父类的fun1()方法!


instanceof关键字

作用:instanceof用来判断一个类是否实现了某个接口,也可以用来判断一个实例对象是否属于一个类
操作格式: 对象 instanceof 类(或接口)   返回布尔型的值true或者false
if(p instanceof Student)


object类中的equals方法
会发现在Object类中有一个equals方法,此方法用于比较对象是否相等,而且此方法必须被复写,类似于object类中的toString()方法,也是需要被复写的


接口对象的实例化
接口是无法直接实例化的,因为接口中没有构造方法,但是却可以根据对象多态性的概念,通过接口的子类对其进行实例化


匿名内部类
不用声明实质上的类,就可以使用。匿名内部类(anonymous inner class)的好处是可利用内部类创建不具有名称的对象,并利用它访问到类里的成员。


异常处理

java中的异常:异常也称为例外,是在程序运行过程中发生的、会打断程序正常执行的事件
常见异常:
1、算术异常(ArithmeticException)。
2、没有给对象开辟内存空间时会出现空指针异常(NullPointerException)。
3、找不到文件异常(FileNotFoundException)。
在Java中,所有的异常都是以类的类型存在,除了内置的异常类之外,Java也可以自定义的异常类,此外,Java的异常处理机制也允许自定义抛出异常

异常处理是由try、catch与finally三个关键字所组成的程序块
try
{
要检查的程序语句 ;
}
catch(异常类 对象名称)
{
异常发生时的处理语句 ;
}
finally
{
一定会运行到的程序代码 ;
}

1、try程序块若是有异常发生时,程序的运行便中断,并抛出“异常类所产生的对象”。
2、抛出的对象如果属于catch()括号内欲捕获的异常类,则catch会捕捉此异常,然后进到catch的块里继续运行。
3、无论try程序块是否有捕捉到异常,或者捕捉到的异常是否与catch()括号里的异常相同,最后一定会运行finally块里的程序代码。
由上述的过程可知,异常捕捉的过程中做了两个判断:第一个是try程序块是否有异常产生,第二个是产生的异常是否和catch()括号内欲捕捉的异常相同。
值得一提的是,finally块是可以省略的。如果省略了finally块不写,则在catch()块运行结束后,程序跳到try-catch块之后继续执行。

异常可分为两大类:java.lang.Exception类与java.lang.Error类。这两个类均继承自java.lang.Throwable类
Error类专门用来处理严重影响程序运行的错误,可是通常程序设计者不会设计程序代码去捕捉这种错误,其原因在于即使捕捉到它,也无法给予适当的处理,如JAVA虚拟机出错就属于一种Error
Exception类包含了一般性的异常,这些异常通常在捕捉到之后便可做妥善的处理,以确保程序继续运行


抛出异常有下列两种方式:
1、程序中抛出异常   在程序中抛出异常时,一定要用到throw这个关键, throw关键字所抛出的是异常类的实例对象,因此必须使用new关键字来产生对象。
throw new ArithmeticException("一个算术异常");
2、指定方法抛出异常
如果方法内的程序代码可能会发生异常,且又没有使用代码块来捕捉,则在声明方法时一并指明所有可能发生的异常,以便让调用此方法的程序做好准备来捕捉异常。
也就是说,如果方法会抛出异常,则可将处理此异常的try-catch-finally块写在调用此方法的程序代码内

方法名称(参数…) throws 异常类1,异常类2,…
如果在类的方法中用throws抛出一个异常,则在调用它的地方就必须明确地用try-catch来捕捉

编写自己的异常类
因为所有可处理的异常类均继承自Exception类,所以自定义异常类也必须继承这个类:   class 异常名称 extends Exception


包及访问权限
       
在大型的项目中,为了防止java类、接口的同名问题,引入了package的概念
package package名称
经过package的声明之后,在同一文件内的接口或类都被纳入相同的package中


import语句
通过import导入类名,可以访问不同package里面的public类
import package名称.类名称

在TestPackage.java中有如下语句:
package demo.java.b ; 声明package 为demo.java.b
import demo.java.a.Person ;导入package demo.java.a中的Person类
class TestPackage
{
。。。
}

注意:
1.可以将第2行的import demo.java.a.Person改成import demo.java.a.*,表示导入包中的所有类,
另外需要告诉读者的是,在java中有这样的规定:导入全部类或是导入指定的类,对于程序的性能是没有影响的,所以在开发中可以直接写导入全部类会比较方便。
2.可以不在文件前面使用import,而是直接引用带包名的类:
System.out.println(new demo.java.a.Person().talk()) ;

    
    JDK中常见的package
1、 java.lang — 包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、System和Thread,提供常用功能。在java.lang包中还有一个子包:java.lang.reflect用于实现java类的反射机制。
2、 java.awt — 包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。
3、 javax.swing — 此包用于建立图形用户界面,此包中的组件相对于java.awt包而言是轻量级组件。
4、 java.applet — 包含applet运行所需的一些类。 (小应用程序(Applet)是指采用Java创建的基于HTML的程序。浏览器将其暂时下载到用户的硬盘上,并在Web页打开时在本地运行)
5、 java.net — 包含执行与网络相关的操作的类。
6、 java.io — 包含能提供多种输入/输出功能的类。
7、 java.util — 包含一些实用工具类,如定义系统特性、与日期日历相关的函数
java1.2以后的版本中,java.lang这个包会自动被导入,对于其中的类,不需要使用import语句来做导入了,如前面经常使用的System类


    类成员的访问控制权限
JAVA中有四种访问控制权限,分别为:private、default、protected、public
1、private
在前面已经介绍了private访问控制符的作用,如果一个成员方法或成员变量名前使用了private访问控制符,那么这个成员只能在这个类的内部使用。
注意:不能在方法体内声明的变量前加private修饰符。

2、默认访问控制符 default
如果一个成员方法或成员变量名前没有使用任何访问控制符,就称这个成员所拥有的是默认的(default)访问控制符。
默认的访问控制成员可以被这个包中的其它类访问。如果一个子类与其父类位于不同的包中,子类也不能访问父类中的默认访问控制成员。

3、 protected访问控制符
如果一个成员方法或成员变量名前使用了protected访问控制符,那么这个成员既可以被同一个包中的其它类访问,也可以被不同包中的子类访问

4、 public访问控制符
如果一个成员方法或成员变量名前使用了public访问控制符,那么这个成员可以被所有的类访问,不管访问类与被访问类是否在同一个包中。


Java的命名习惯
包名中的字母一律小写,如:demo.java。
类名、接口名应当使用名词,每个单词的首字母大写,如:TestPerson。
方法名,第一个单词小写,后面每个单词的首字母大写,如:talkMySelf。
常量名中的每个字母一律大写,如:COUNTRY。

Jar文件的使用
jar文件就是Java Archive File,jar文件就是Java Archive File
如果开发者开发了许多类,当需要把这些类提供给用户使用时,通常都会将这些类压缩到一个jar文件中,以jar包的方式提供给用户使用。
只要别人的classpath环境变量的设置中包含这个jar文件,Java虚拟机就能自动在内存中解压这个jar文件,把这个jar文件当作一个目录,在这个jar文件中去寻找所需要的类及包名所对应的目录结构


参考书籍:Java基础教程

Spark编程语言选择:Scala、Java和Python Scala是一种多范式编程语言,结合了面向对象编程和函数式编程的特性。它具有静态类型系统和强大的类型推断功能,使得代码更加安全和具有可读性。Java是一种广泛使用的编程语言,具有跨平台性和丰富的生态系统。它是一种静态类型语言,以其稳定性和性能而闻名。Python是一种易学易用的编程语言,具有清晰的语法和大量的第三方库。它是一种解释型语言,适合快速原型开发和数据科学任务。选择合适的编程语言对于在Apache Spark中成功开发和部署大数据应用程序至关重要。 阅读详情

相关推荐

一文带你了解Java编程语言的前世今生 | Java核心知识点整理

他们质疑你,嘲讽你,却又想成为你,取代你。 Java 是由 Sun Microsystems 公司于 1995 年 5 月推出的高级程序设计语言。 Java 可运行于多个平台,如 Windows, Mac OS 及其他多种 UNIX 版本的系统。它伴随着互联网的迅猛发展而发展,逐渐成为重要的网络编程语言。自诞生至今,还产生了无数和Java相关的产品、技术和标准。下面简要回顾一下Java的技术体系和发展轨迹、历史变迁 一、为什么 Java 要叫 Java(咖啡)? 二、Java 标准划分 三、Java 语言的

努力是为了站在万人之中,成为别人的光 1万+

别名机制

//先上代码 public class Example{ int i=0; public static void main(String[] args){ Example example1 = new Example(); Example example2 = new Example(); System.out.println("example1.i="+example1.i); ...

想rua熊猫的博客 287

Java面试必备知识点全面解析

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:本系列文章针对常见的Java面试问题,深入解析Java的核心知识点,覆盖从基础到高级的各个方面。内容包括Java语言基础、类与对象、异常处理、集合框架、内存管理、多线程、IO流、网络编程、反射、设计模式和JVM的深入理解。掌握这些知识点将显著提高求职者在Java面试中的表现,有助于他们脱颖而出。 1. Java语言基础 ...

weixin_35649491的博客 1101

Java基础概念

Java语言的优点 Java为纯面向对象的语言 平台无关性。由于Java是解释型语言,编译器会把Java代码变成“中间代码”,然后再Java虚拟机上解释执行。由于中间代码与平台无关,因此,Java语言可以很好的跨平台执行,具有很好的移植性。 Java提供了很多内置的类库,通过这些类库,简化了开发人员的程序设计工作,同时缩短了项目的开发时间,例如,Java语言提供了对多线程的支持,提供了对网络通信的支持,最重要的是提供了垃圾回收器,使得开发人员从对内存的管理中解脱出来。 提供了对web应用开发的支持。例如,

荷兰豆_的博客 528

Java基础知识总结 (绝对经典)

写代码: 1,明确需求。我要做什么? 2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。 3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。 4,代码实现。用具体的java语言代码把思路体现出来。   学习新技术的四点: 1,该技术是什么? 2,该技术有什么特点(使用注意): 3,该技术怎么使用。demo 4,该技术什么时候用?test。

vue高德地图POI关键字搜索定位

最近在项目中遇到了关于地图的问题,首先为了满足需求从而使用的是JSAPI为2.0版本的。需求是根据关键字搜索定位到该位置。值得注意的是在使用 AMap.Event.addListener时 Event一定要大写的E,不然页面会报错。在地图上定义一个输入框,根据输入的位置进行提示,然后点击后跳转到对应的位置并打点标记。JSAPI主要使用这两个。

YL 2136

java语言基础知识(完整版)

一、java开发环境 编译运行过程(常见面试题) 编译期: 将.java源文件交给编译器编译成.class字节码文件的过程 (2)运行期: 把编译后的.class字节码文件经过JVM加载并运行.class字节码文件 配置环境变量 windows 10系统下配置JDK环境变量: (1).安装JDK,安装过程中可以自定义安装目录等信息,例如我们选择安装目录为D:/java/jdk1.8.0_08; (2).安装完成后,右击“我的电脑”,点击“属性”; (3).选择“高级系统设置”选项卡,...

Healer_小振的博客 6万+

Linux内核模块开发实战指南(2025版)

2025年Linux内核模块开发迎来革命性突破!本文将从零开始手把手教你构建可动态加载的AI加速驱动模块,揭秘最新内核特性与开发技巧,更包含独家性能调优方案与跨架构移植秘籍。文末附赠价值百万的调试脚本,助你轻松突破开发瓶颈!

资深全栈架构师,乐于在 优快云 分享技术见解,与大家携手共进,共攀技术巅峰! 1808

java基础知识(语言基础完整知识点)

1 java编译运行过程 程序员编写的java源文件(.java)先经过编译生成字节码文件(.class) java程序的运行需要JVM的支持,JVM是一个软件,安装在操作系统中,为字节码提供运行环境. 只要是标准的.class文件就可以"到处运行" JDK-java开发工具包 JRE-java运行环境 JVM-java虚拟机 运行一个java程序所需要的最小环境为JRE,开发一个java程序所需要的最小环境为JDk. JDK包括JRE和 编译\运行......

Theshy08的博客 4275

【机器人】机械臂控制入门技术栈分享

机械臂控制入门技术栈分享1.前言2.机器人控制入门技术栈2.1.空间描述和变化2.2.运动学分析2.3.动力学建模2.4.控制入门学习3.进阶部分3.1.机器人参数辨识3.2.非线性控制3.3.现代机器人描述方法:指数坐标4.总结 1.前言 今天看到优快云上有个分享个人技术栈的活动,虽然我不是一个正规的程序员,也不搞前端、后端这些,但我一直在优快云上通过写博客对我的学习进行总结,于是我突发奇想,不如我也写一下我的个人技术栈,针对机械臂控制入门的,因为我水平也不高,所以本文内容也许不够饱满,也不够准确,但

要恰饭得嘛 5858

几率大的Redis面试题(含答案)

本文的面试题如下: Redis 持久化机制 缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级等问题 热点数据和冷数据是什么 Memcache与Redis的区别都有哪些? 单线程的redis为什么这么快 redis的数据类型,以及每种数据类型的使用场景,Redis 内部结构 redis的过期策略以及内存淘汰机制【~】 Redis 为什么是单线程的,优点 如何解决redis的并发竞争key问题 Red...

睶 38万+

Java语言基础知识点总结

Java基础,Java语言,简单循环介绍

weixin_53951622的博客 1301

图神经网络实战——总结 | 图神经网络展望

短短数年时间,图神经网络 (Graph Neural Networks, GNN) 已经成为一种重要的深度学习架构,并且已经广泛应用于各个行业。通过本专栏的学习,能够对图学习和 GNN 领域有一个全面的了解,并能为各种应用设计、构建GNN模型。

盼小辉丶的博客 8562

Java语言基础

在Java中,了解数据类型、常量和变量的概念是非常重要的,因为它们是构建程序的基础。通过使用适当的数据类型和常量,可以确保程序的健壮性和可维护性。而变量的使用则使程序能够存储和操作数据。通过理解这些概念,我们可以更好地编写出高效、可靠的Java代码。注意事项常量应该全部大写,单词之间用下划线分隔。变量名应使用驼峰命名法,首字母小写,后续每个单词的首字母大写。常量和变量名应具有描述性,以便于理解其用途。Java提供了丰富的运算符,以满足各种编程需求。

2301_78209365的博客 2391

深度剖析:Spring AI 与 LangChain4j,谁才是 Java 程序员的 AI 开发利器?

首先介绍 AI 时代 Java 开发框架选择背景,接着对比两者功能特性(Spring AI 的生态集成与标准化设计、LangChain4j 的多模型适配与提示工程)、应用场景(企业级系统改造与创新产品开发)、开发体验(学习成本与调试工具)、生态扩展(Spring 商业支持与 LangChain4j 开源社区)、性能安全(企业级优化与自主安全实现)及成本趋势(短期投入、长期回报与技术演进),最后给出选型建议与混合架构方案。

博客 5445

从 SM30 到 Fiori:在 SAP BTP ABAP Environment 里创建 Business Configuration 配置维护对象的完整路径

摘要 在SAP BTP的ABAP环境中,传统SAP GUI和SM30配置方式被Business Configuration (BC)替代。BC通过Fiori应用维护配置,支持传输和权限控制。配置表需满足可维护性条件,如允许数据维护、包含技术字段等。通过ADT生成Maintenance Object和Transport Object,实现配置发布与治理。权限管理需创建IAM App和Business Catalog,确保配置可维护。BC在云端延续了可控、可追溯、可发布的治理原则。 (字数:150)

2007 年 ~ 2025 年,深耕 SAP 技术 18 年 242

Java语言基础知识点梳理与总结

三、流程控制 流程控制是编程中的重要概念,用于控制程序的执行流程。一、标识符 标识符是用来标识Java程序中的变量、方法、类等元素的名称。二、运算符 Java语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。本篇博客将对Java语言基础知识点进行梳理与总结,包括标识符、运算符、流程控制、循环结构、分支结构、数组、方法、类与对象等内容。switch语句根据表达式的值选择执行不同的代码块。Java中的类与对象是面向对象编程的基础,通过类可以创建多个对象,每个对象都有自己的属性和方法。

weixin_68693493的博客 118

热力学仿真软件:SimScale_(1).SimScale入门与基础操作

导航栏:位于页面顶部,包含项目管理、仿真设置、结果分析等主要功能。项目列表:展示用户创建的所有项目。工作区:用于进行具体的操作,如几何建模、网格划分、边界条件设置等。控制台:显示操作日志和仿真进度。网格划分是将几何模型离散化为一系列小单元的过程,这些单元用于求解热力学方程。SimScale提供了多种网格划分方法,包括结构化网格和非结构化网格。SimScale提供了丰富的API接口,用户可以通过编程语言进行二次开发,实现自动化仿真和结果分析。项目管理:创建、删除和管理项目。几何建模:创建、导入和修复几何模型。

kkchenjj的博客 1867

JAVA 语言基础

Java是由Sun Microsystems(现为Oracle的一部分)于1995年发布的高级编程语言。Java的设计目标是让开发者能够尽可能地编写一次代码,然后在不同的平台上运行,这就是Java的“跨平台”特性。Java应用广泛,从企业级应用到Android应用开发,都有它的身影。

weiyingjuan的博客 1631

visio安装包

Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。

Probability and Statistics - 4th edition

Probability and Statistics - 4th edition

Java编程语言介绍

总而言之,Java 的作用非常广泛,涵盖了多个领域。1.Web 开发: Java 在 Web 开发中扮演着重要角色,特别是通过使用 Java Servlets、JavaServer Pages(JSP)和框架如Spring和JavaServer Faces(JSF)。Java 的企业级框架提供了强大的工具和库,用于构建动态、可扩展的 Web 应用程序。2.移动应用开发: Java 是 Android 平台的主要开发语言。

2301_77122240的博客 233

jre9下载 jdk9

(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】

JAVA语言基础

fill:#333;color:#333;color:#333;fill:none;语言基础面向对象封装继承访问权限抽象类与接口super多态编译时多态运行时多态数据类型基本类型byte/1字节char/2字节short/2字节int/4字节float/4字节long/8字节double/8字节boolean/1位缓存池String不可变的好处String/StringBuffer和StringBuilderString.intern方法运算。

小小博客 889

pscad IEEE标准系统搭建说明

pscad IEEE标准系统搭建说明,包含典型的IEEE 9节点、14节点、30节点、39节点和118节点系统。内含标准测试系统的原始数据和潮流结果。

【Java】初识Java编程语言

在前面我们针对C语言进行了一系列的研究和学习,今天我们开始学习Java语言。通过学习C我们体会到学习一门语言先得对该语言进行一个背景和环境的初步了解。本篇文章将带领读者初步认识Java编程语言,让我们开始吧!!Java是一门面向对象的编程语言,Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程,是一门优秀的程序设计语言。

2301_77204579的博客 1278

java 的知识点_Java编程语言基础知识的要点

很多Java编程初学者在刚接触Java语言程序的时候,不知道该学习掌握哪些必要的基础知识。下面就说说Java零基础学习Java编程语言基础知识的几个要点。希望能够对Java编程基础入门学习的新手有帮助。一、先明白了解什么是Java的四个方面。初学者先弄清这些Java的基本概念也是必不可少的,死记硬背肯定是不行的,重在理解,理解它们之间的区别与联系,分别有哪些应用。想想这些代码中用到了哪些知识点。不...

weixin_36194075的博客 214

java语言基础

在Java中,一个方法包含方法签名和方法体两部分。方法签名定义了方法的名称、返回类型和参数列表。方法体则是实现特定功能的代码块。这里,是方法名,它接受两个整型参数length和width,返回它们的乘积作为面积。在Java中,类是创建对象的模板或蓝图。它定义了一组属性(变量)和行为(方法),这些共同描述了对象的状态和功能。int year;这里,我们定义了一个Carcolormodel和yearaccelerate和brake。

weiyingjuan的博客 1860

探索Java编程语言的魅力

结语: Java作为一门强大且灵活的编程语言,为软件开发者提供了丰富的工具和资源。通过持续学习和实践,可以更好地掌握Java编程,创造出更加优秀的应用。本篇博客希望为读者提供一个全面的Java编程入门指南,帮助他们更好地了解和利用Java的强大功能。引言: Java作为一种广泛应用于软件开发的编程语言,在当今世界中扮演着重要的角色。它的灵活性、跨平台特性和丰富的生态系统使其成为开发人员首选的工具之一。本篇博客将深入探讨Java的基础知识和一些高级概念,为读者展现Java编程的魅力所在。

2301_80109606的博客 1763
上一篇: 编程语言系列(二)--C++语言基础知识点总结
下一篇: 编程语言系列(四)--java语言需掌握的知识点
杨毅
博客等级 码龄14年 26粉丝 27原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值