<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; linux_wgl]]></copyright><item><title><![CDATA[Halcon Qt 环境一次性配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/127067647</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/127067647</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Tue, 27 Sep 2022 11:09:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[QT  halocn 环境一次性配置]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qt opencv 环境搭建]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/124214852</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/124214852</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Sat, 16 Apr 2022 15:51:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[Qt  opencv 环境搭建 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qt pytorch libtorch配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/124214633</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/124214633</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Sat, 16 Apr 2022 15:46:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[Qt libtorch  环境搭建]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Numpy 与Pytorch 关于一维数组的处理（1）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/114694812</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/114694812</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Fri, 12 Mar 2021 14:38:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[引入
在人工智能的训练中，常常会遇到，element-wise的乘法(对应项相乘）和点积（点乘）运算。很多学习人工智的小伙伴多是从Numpy入手，然后转到Pytorch的。
但是有一些，小的问题处理上，还是有一些差距，会造成很多的误解。比如，对于一维向量的乘法和点积就有如下的差别：
Numpy中的一维数组的乘法与点乘
element-wise的乘法的结果，仍然是，向量。而 点积（点乘）的运算则是一个具体的值。
import numpy as np
a = np.array([1, 2, 3])
b = np]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Numpy 与Pytorch 关于一维数组的处理（2）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/114694469</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/114694469</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Fri, 12 Mar 2021 14:11:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[Numpy 与Pytorch 关于一维数组的处理
1 一维数组在点积的右边
Numpy中的一维数组 B = np.array([7, 8]) ，表现形式是行向量，参与运算的时候，表现为二维列向量。
A = np.array([[1, 2], [3, 4], [5, 6]])
print(A.shape)        # (3 , 2)
B = np.array([7, 8])  # (2,)
print(np.dot(A, B))   # (3,)

(3, 2)
(2,)
[23 53 83]  (3,]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[<7>精通 S T L(C++标准模板库)-王桂林-专题视频课程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/83581669</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/83581669</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Thu, 16 Aug 2018 10:17:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[STL是Standard Template Library的简称，中文名标准模板库，是集数据结构与算法集大成者。在C++程序应用领域，可谓是无所不在，大放光彩。
STL可分为容器(containers)、迭代器(iterators)、空间配置器(allocator)、配接器(adapters)、算法(algorithms)、仿函数(functors)六个部分。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[<3>华为工程师 ，带你实战C++(2018版)-王桂林-专题视频课程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/83581645</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/83581645</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Mon, 13 Aug 2018 11:03:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[这是一套全面而系统的C++学习教程： 
1，C++对C的全面提高(类型增强，函数重载，默认参数，引用,new/delete 内联函数，类型强转，命名空间，系统string类。
2，封装，类与对象，友元，运算符重载。 
3，继承与派生，多态，UML，设计模式。
4，文件IO流，模板，STL，,异常机制。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[<8>Lua从入门到精通-王桂林-专题视频课程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/83581633</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/83581633</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Fri, 10 Aug 2018 18:11:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[lua语言以其，轻量级: 可扩展，支持面向过程编程和函数式编程；自动内存管理；只提供了一种通用类型的表（table），用它可以实现数组，哈希表，集合，对象；闭包(closure)；提供多线程支持；
在 游戏开发，独立应用脚本，Web 应用脚本，扩展和数据库插件，安全系统，等领域得到了广泛应用。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[<9>基于linux百万级高并发框架Skynet-王桂林-专题视频课程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/83581447</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/83581447</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Tue, 17 Jul 2018 15:59:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[全面介绍一款专门为游戏服务所打造的后台框架skynet，Actor模型的剖析与搭建，通用服务模块认识与应用，从宏观框架到具体代码应用。
让你轻松掌握一款高性能高可用高并发的后台技术框架。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[<5>设计模式（基于C/C++实现）-王桂林-专题视频课程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/83581079</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/83581079</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Tue, 05 Jun 2018 17:18:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[当你有了一定的语言基础以后，对于软件的开发就要上升到设计阶段。
设计模式就是这样一门软件设计的课目。本课程，从设计查模式的原则开始讲起，然后讲解了软件设计中常用的单例模式，观察者模式，策略模式，代理模式，装饰模式，适配器模式，桥接模式，工厂模式及重要的软件设计模型MVC编程思想。
为了讲解设计模式，辅之讲解了UML设计的点点面面。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[<6>C++11/C++14/C++17-王桂林-专题视频课程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/83581040</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/83581040</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Mon, 04 Jun 2018 13:54:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++11是新时代的C++亦称为modern C++，是对C++98扩展。C++11旨在手写简便与提高效率。 大量的企业级项目，己经全部用C++11改写了，比如cocos2dx游戏引擎己经全面拥抱C++11。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[<4>数据结构与算法（C/C++实现）视频教程-王桂林-专题视频课程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/83581039</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/83581039</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Mon, 04 Jun 2018 13:52:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[C/C++实现数据结构与算法视频培训课程全面介绍计算机行业，基本的数据结构与算法，既有理论的深度也有实战的技法。课程全程讲师手敲代码，一步步代你走进数据结构与算法。
本课程涉及的数据结构与算法有，栈，队列，单向链表，双向循环链表，树，二叉树，搜索二叉树，平衡搜索二叉树，冒泡，选择，直插，希尔，，归并等，课程还涉及深度优先算法与广度优先算法等等。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[<2>你懂C语言，我不信（C深度提高）视频教程-王桂林-专题视频课程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/83580532</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/83580532</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Thu, 19 Apr 2018 16:09:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[C语言视频培训教程，本课程属于C语言编码技能提高篇，帮助学习过C语言的人，更上一个台阶。课程内容涉及：C语言类型转化、深入理解二维数组、指针、二级指针及多级指针、回调函数、双向链表、排序、贪吃蛇项目案例实战等。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[<1>C语言 从放弃到入门-王桂林-专题视频课程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/83579643</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/83579643</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Thu, 28 Dec 2017 09:01:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[C语言 从放弃到入门]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言读写SQLite数据库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/73008050</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/73008050</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Sat, 10 Jun 2017 20:53:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[1环境win10 + Qt 5.9 + sqlite 3 2Qt工程配置TEMPLATE = app
CONFIG += console
CONFIG -= app_bundle
CONFIG -= qt
SOURCES += main.c
INCLUDEPATH += $$_PRO_FILE_PWD_/sqlite3
LIBS          += -L $$_PRO_FILE_PWD_/sql]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[chkconfig命令 启动或停止 系统服务]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/72634051</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/72634051</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Tue, 23 May 2017 01:03:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[chkconfig命令主要用来更新（启动或停止）和查询系统服务的运行级信息。谨记chkconfig不是立即自动禁止或激活一个服务，它只是简单的改变了符号连接。

一、chkconfig 的使用语法
1、chkconfig [--add][--del][--list][系统服务] 或 chkconfig [--level ][系统服务][on/off/reset]

2、参数用法：
  ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[console常用的前景与背景色]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/54576140</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/54576140</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Mon, 16 Jan 2017 17:50:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[system(“color 2e); 
颜色属性由两个十六进制数字指定 – 第一个为背景，第二个则为前景。每个数字可以为以下任何值之一:    0 = 黑色       8 = 灰色
    1 = 蓝色       9 = 淡蓝色
    2 = 绿色       A = 淡绿色
    3 = 湖蓝色     B = 淡浅绿色
    4 = 红色       C = 淡红色
    5 = 紫]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Gcc 编译时指定宏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/54023013</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/54023013</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Wed, 04 Jan 2017 19:19:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[gcc 编译指定宏那在makefile里面 
gcc   -DMACRONAME=MACRODEF 
或者 
gcc   -DMACRONAME 
这样就定义了预处理宏，编译的时候可选代码就会被编译进去了。 
举例说明： 
-Dmacro=string，等价于在头文件中定义：#define   macro   string。 
-DTRUE=true，等价于在头文件中定义：#define   TRU]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qt 像VS一样建立解决方案（Qt 子项目）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/53259042</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/53259042</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Mon, 21 Nov 2016 14:17:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[1 新建解决方案2新建Gui工程3新建Console工程3选择启动项目选择哪个project启动，不能像以前在项目上右键，选择启动项目。而只能在左下脚的运行中选择。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qt5.x 支持c99/c++11 一次性配置，永久性配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/52951823</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/linux_wgl/article/details/52951823</guid><author>linux_wgl</author><pubDate>Fri, 28 Oct 2016 00:48:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[一次性配置打开项目中xxx.pro工程文件 
加入如下语句：QMAKE_CFLAGS += -std=c99永久性配置或是到安装路径下修改project.pro 文件 
比如，Qt安装在D盘的根目录C:\Qt\Qt5.5.0\Tools\QtCreator\share\qtcreator\templates\wizards\plaincapp\qmake 
打开project.pro文件，在文件的最]]></description><category></category></item></channel></rss>